Re: [问题] 为什么主机御三家的盒盒常被边缘化?

楼主: heybro (魔法肥宅见习生)   2018-06-05 14:26:15
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 按照我可能不准确的刻板印象,
: 索索跟盒盒的客群大都比较喜爱车枪球之类的作品,
: 独占大作也都以发挥平台的高性能,追求高画质和写实画风为主流;
: 任任则是自成一格,不刻意追求平台的高性能,
: 而是主打老少咸宜、适合跟家人一起玩的市场,
: 独占大作比起追求视觉上的享受,更重视对游戏性的开发。
: 照理来说应该是商业路线相似、利益冲突较大的索索跟盒盒才会互喷才对,
: 为什么实际上看到的反而是客群重叠较小的索索跟任任互喷,
: 盒盒几乎都被边缘化了呢?
这篇凭印象回答的,有错还请指教
在远古的ps3时代,xbox360还是有一战的空间的,那个时候战文没少过
原本微软先进入中文化市场,然后就退出了,维持自己的英文市场,索尼则是后进中文化
的市场,并且持续下去
以亚洲区来说,这点就足以让索尼把X盒子按在地上摩擦,更别提原本就卖不好的日本
顺带补充一下
任天堂独树一格的地方,在于他是靠超强大的IP和较独特的玩法,所以通常索尼粉要战任
天堂粉的时候,以硬件为主
对了,X盒子的手把,用起来真棒= =
最近才购入一只蓝芽的
作者: mark10539   2018-06-05 14:28:00
微软本家还是有中文化啦…
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-05 14:29:00
可是最近的盗贼之海中文没同步
作者: feyster (缇儿~打优)   2018-06-05 14:29:00
现在任社也有中文惹
作者: poco0960 (poco)   2018-06-05 14:32:00
微软卖手把的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-05 14:32:00
盗贼之海上市三个月了还是没中文真的有点惨
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-05 14:32:00
盒盒的价值在于菁英手把好吗手把才是主业 主机是副产品 加减卖而已
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-05 14:32:00
有跟过360那个TOV、[email protected]、信赖铃音的年代,真的会被日厂过河拆桥气到吐血,啊干这三片还都同一间的
作者: mark10539   2018-06-05 14:33:00
上世代一开始两边也都只有本家中文 后来索把三厂中文接过来做 才真正拉开跟微软的差距
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-05 14:34:00
所以我完全能体谅微软退出日本市场,花钱买古墓还要被骂然后PS买了一堆限时独占就是好棒棒微软吃剩饭
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-05 14:37:00
我这没有盒盒主机的 光360手把就两只Xone一只 好好用!
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-05 14:40:00
你去Steam版问手把该买哪家的 99%会跟你说买盒子的
作者: yuh80929 (小y)   2018-06-05 14:40:00
初期有买360 后面被放生下一台就跳槽ps惹
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-05 14:41:00
当年360真的气势很强 可是后面自宫了 想不透
作者: torahiko (虎彦)   2018-06-05 14:41:00
STEAM那摆明大部分游戏就只支援盒盒的帮然要买一只来用啊XD
作者: munchlax (小卡比兽)   2018-06-05 15:00:00
360早一年出,先抢占市场,PS3刚出,有售价压不下来的问题,360还调降价格,跟出4G版夹杀PS3,PS3开始回稳,是初代Slim刚出,360三红爆发,Sony养的工作室开始推大作出线,之后360 Slim出现,加上Kinect出来,两者互有胜负,直到2011左右,软软想要再抢先推主机,就放生360,结果做出一台又胖又差的One,反观PS3直到2013还出PS3独占游戏
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2018-06-05 15:03:00
索尼软件屌打微软、硬件屌打任天堂,怎么比都赢
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-05 15:10:00
其实我不太懂手把除了索家的其他配置都差不多为什么大家都说微软的特别好用 不过我还是买了一支one手把啦
作者: torahiko (虎彦)   2018-06-05 15:12:00
一方面也是因为pc上的大部分手把图示都是支援x盒子的关系吧我自己也买了2只专门玩STEAM XD
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2018-06-05 15:17:00
因为索尼的不合人体工学...
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-05 15:21:00
sony的手把是对称式 但是通常左手拇指都是控制蘑菇头 右手控制按键 这样在操作的时候两手是不对称的
作者: mark10539   2018-06-05 15:23:00
不就是因为好用所以大家配置都差不多吗XD
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-05 15:23:00
我自己在玩的时候 左手拇指玩个1-2小时就开始酸了好笑的是 sony自己的高阶手把配置跟XB1很类似XDDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-05 15:26:00
那个高阶手把事实上也是副厂的就是 只是被ps官方认定
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-05 15:31:00
毕竟挂著官方授权嘛 个人认为SONY也是核准的XD
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-05 15:44:00
所以我的问题就是为什么是盒子的特别好用啊 pro手把跟steam controller的配置不是也差不多吗
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2018-06-05 15:55:00
你说的那两只多少钱XD one s就是同等价位无敌阿
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-05 16:50:00
原来是这样
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-05 17:46:00
DS4/NS PRO也都不错 差在PC软件支援度而已微软就是即插即用 DS4还要自己装 NS PRO不确定能不能用
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-06-05 17:48:00
Ds4 steam BP 摸式有支援啦
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-06-05 17:51:00
超不喜欢那个BP模式 之前不小心按到傻住
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2018-06-05 18:09:00
索尼不只配置不合人体工学喔 以前手把还有杀人螺丝孔放在你手指会靠到的地方 玩久了直接起水泡

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