※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 按照我可能不准确的刻板印象,
: 索索跟盒盒的客群大都比较喜爱车枪球之类的作品,
: 独占大作也都以发挥平台的高性能,追求高画质和写实画风为主流;
: 任任则是自成一格,不刻意追求平台的高性能,
: 而是主打老少咸宜、适合跟家人一起玩的市场,
: 独占大作比起追求视觉上的享受,更重视对游戏性的开发。
: 照理来说应该是商业路线相似、利益冲突较大的索索跟盒盒才会互喷才对,
: 为什么实际上看到的反而是客群重叠较小的索索跟任任互喷,
: 盒盒几乎都被边缘化了呢?
这篇凭印象回答的,有错还请指教
在远古的ps3时代,xbox360还是有一战的空间的,那个时候战文没少过
原本微软先进入中文化市场,然后就退出了,维持自己的英文市场,索尼则是后进中文化
的市场,并且持续下去
以亚洲区来说,这点就足以让索尼把X盒子按在地上摩擦,更别提原本就卖不好的日本
顺带补充一下
任天堂独树一格的地方,在于他是靠超强大的IP和较独特的玩法,所以通常索尼粉要战任
天堂粉的时候,以硬件为主
对了,X盒子的手把,用起来真棒= =
最近才购入一只蓝芽的