Re: [闲聊] 鬼灭之刃 动画化决定 ufotable制作

楼主: s386644187 (痕風幻滅)   2018-06-04 21:00:04
鬼灭的战斗特效满多的,不过我原本以为动画会用水墨、浮世绘这类硬派古风去呈现,看了
PV应该是用接近现实的水、火特效去做,算是各有优劣
师兄的这招可能会潮到出水
https://i.imgur.com/8OQJ0UH.jpg
作者: dolphintail (呆豚)   2018-06-04 21:41:00
现实...火...难道是3D火吗www
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-06-04 21:49:00
鬼灭的特效应该很难做…
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-04 21:58:00
幽浮桌要做特效 就看砸多少钱了( ′-`)y-~可以参考TOZA本传动画 TOZ游戏就别碰了
作者: shawntwo (耀旭)   2018-06-04 22:02:00
有点难以想像...鬼灭比较适合骨头社的风格吧
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-06-04 22:03:00
话说这部很多血到时候不知道会不会呈现出来对幽浮卓的印象只剩下光害了(x
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-05 11:21:00
特效花的钱不需要很多 而且ufo的特效一路看过来我是有点担心

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