感觉这类型征求推荐文,通常言语间藏着的是:
"我不太想课金也不太想花时间,我跟有课金的玩家差距不能太大或者根本无差距"
"但我又想要有相对的强度,请问有没有这类型的游戏?"
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嘛... 就以SV跟BGD来看好了
SV,闇影诗章,卡牌游戏
不课金有无差距:基本没有,卡牌是开放的,想要什么卡自己合,
但不是跟着进度玩上来的玩家初期会缺些资源,
不过来到游戏中期并懂得谨慎理财后就无匮乏了
需要花多少时间:每日任务是最大的资源来源,这部分看人,我自己是半小时~一小时,
且因回合制的关系,可边做其他事情边游玩
相对强度差距如何:比的是个人实力与运气,跟投入资源(金钱/时间)比例瓜葛不大
BGD,少女百...乐团派对,音乐节奏游戏
不课金有无差距:可以说有也可以说没有,端看需求,
是只求每次活动拿张活动卡就止住的轻度玩家来说,没必要课,
每次活动都会送3星卡,光活动卡就能凑出不错的队伍,
但如果是要高大上或者拼前百的玩家,多少得课一点
需要花多少时间:也是看需求,活动卡型玩家每天随意消个火就能下线了,
但要拼排名,尤其是前百的玩家... 请当成工作来玩
相对强度差距如何:这部分也是看需求,我也不知道该怎么定义游戏中的强度,
只能说3星卡战力约2万8上下,4星卡战力约3万3左右,±1千,
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大gay就是这样