Re: [闲聊] GGO 所以我说那个全敏点法...

楼主: sfsm (有初老症状的咸鱼)   2018-06-03 13:33:23
※ 引述《godivan (久我山家的八重天下无双!)》之铭言:
: 不是说是过气的点法吗...
: 嘛,按照现实来说了话
: 莲这种配点应该会成为主流之一的配点(?)
: 死枪大概应该会更生气吧XDD
: (如果死枪还有在玩了话)
自己脑补别认真...
GGO的游戏设定很烂这是公认的事
川原砾硬是把FPS游戏加上RPG打怪练等还有课金设定。
所以不同一般FPS游戏对于枪枝或是弹药有固定限制,
你打的怪越多、缴的课金越高,你就越强。
不同于FPS练射击技术那样,
你怎么苦练,人家课金买把狙击枪就能马上抵上你...
(讲到这里就想到十多前年超疯的DOD:S,那时一堆拿Kar98k的神人)
https://youtu.be/m9EPhr5zlY8
而越强的武器Str要求就越高,
弹药携带量也很吃Str。
所以莲的点配是很难成为主流的。
香莲原本是纯粹是打怪那一派的,只是想保存LLEENN这角色,
所以对练等、拿新武器没兴趣。
后来迷上恶(虐)意(杀)PK和被迫(?)参加SJ比赛,
其实也只能窝在某些地形靠地形优势,
不然就是要靠队友协助...
如果LLEENN去参加BOB的话,大概是马上就被干掉那种...
(应该说...GGO这种设定乱七八糟的游戏怎么可能红得起来...)
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-03 13:35:00
说到底因为配点就爆气把人给杀了这动机本来就很低能
作者: NT49 (建议售价49元)   2018-06-03 13:40:00
粉红里面是黑的
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2018-06-03 13:40:00
一分钟麻醉 ㄏㄏ
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-03 13:40:00
还可以用隐形斗篷看人个资 GGO的营运都是姆咪对不对
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-06-03 13:42:00
还真别说 现实营运也一堆姆咪
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 13:42:00
写出这设定的比较姆咪
作者: w60904max (自宅警备队员)   2018-06-03 13:43:00
现实游戏营运 更姆咪呀 看手游RO
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 13:43:00
不过想想FGO刚开时的壮举也好像没什么不可能
作者: wessy (waecsesy)   2018-06-03 13:45:00
设定改得严谨一点应该还是能出游戏啦
作者: jeeyi345 (letmein)   2018-06-03 13:46:00
f0s + rpg 配点就边缘禁地啊 不过那以合作刷怪为主 对战很姆咪吧而且他们能力不是配点的 用刷首刷的… 其他玩家不会干吗
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 13:47:00
PAYDAY也有点类似 不过没有PVP还有最多四人一房
作者: gaha (gaha)   2018-06-03 13:48:00
四人一房……听起来好乱啊(喂
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2018-06-03 13:50:00
要说红得起来其实也不是不可能,当时VR游戏刚出来虽然系统烂但就冲著VR枪战可能还是很多人买单
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-03 13:50:00
PAYDAY是抢劫类的 有配点分工还算可以接受
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-03 13:59:00
全境封锁的暗区让玩家互打就是这么傻屌
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-06-03 14:08:00
因为它是唯一可以赚真钱的游戏啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-06-03 14:13:00
ㄏㄏGGO又不是FPS
作者: badend8769 (坏结局)   2018-06-03 14:16:00
GGO不也有打怪吗
作者: ycjcsie (ycj)   2018-06-03 15:15:00
在许多游戏中 速度快有很大的优势 在这游戏居然不是主流另外这游戏看起来像是拟真系 主角速度却快的夸张应该要弄个天花板 顶多跟世界短跑冠军一样快可能开发团队全是姆咪
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-06-03 15:29:00
说不定2026的时候短跑冠军就是那个速度阿(别忘了他们的设定是近未来
作者: Automaticmai (嗄嗄乌啦啦)   2018-06-03 15:32:00
粉红姆咪挂开成这样子 结果一堆人护航黑77觉得难过
作者: ycjcsie (ycj)   2018-06-03 15:34:00
可是第一场比赛职业队就说那不是人类的速度
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-06-03 15:39:00
因为莲可爱+描写比较能说服人
作者: j53815102 (此子不可留)   2018-06-03 15:56:00
啊GGO就不是那种电脑前鼠标+键盘的游戏啊…
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2018-06-03 16:18:00
因为全推给微笑棺木就可以解决一切
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-06-03 16:21:00
因为正常不会有人类在战场上以短跑冠军速度狂奔
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-06-03 17:19:00
或者如果真的有正常人能跑出那种速度 体型应该没那么小?话说GGO有跑累的情况吗? 例如冲刺有CD之类的?
作者: john5568 (饺子)   2018-06-03 17:21:00
SAO事件被淘汰的是"纯AGI",因为拿不动后期枪。改进方式为AGI为主,但还是要点STR达到枪械的拿取标准。
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-06-03 17:28:00
GGO不会累,不过因为你要操纵虚拟身体所以神经会疲劳
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2018-06-03 17:44:00
我觉得是香莲现实体型跟虚拟角色体型差太多反应才会变那么快,操纵的肌肉量变少,神经变短反应速度就爆快有点像运动选手在青藏高原训练久了下山就可以用肺活量虐菜

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