http://www.acgdoge.net/archives/27364
从读者观众转变成一位创作者,《辉夜姬想让我告白》作者谈本作创作经历
原文应该是官网连结的这个
https://natalie.mu/comic/pp/kaguyasama
有三页我看有第一页部分翻译有跳过
全文好长摘选一些有趣的
作者赤坂从初期的头脑战
后续创作改成"为了表现出角色的这种感情如何做才好"
例如藤原千花玩扑克牌出老千的剧情,
这个剧情的创作流程是,赤坂アカ在点子笔记中写明“出老千被识破很羞耻”
这样的感情,然后以此为中心发散思维,
“要说出老千的话最标准的就是玩扑克牌”,
“那么又要如何出老千呢?”,
就像这样发散思维构思故事,变成了现在重视喜剧性的《辉夜姬想让我告白》漫画。
创作方向转变的契机是发生在漫画的第五话,
看到藤原吃自己喜欢的白银的便当,辉夜发出的蔑视的眼神,
在这话之后赤坂アカ一开始还不明白为什么角色会有这么有趣的行为,
在分析中赤坂アカ认为是展现出了角色的情感所造成的,
之后赤坂アカ就尝试各种方法展现角色的感情。
而为了在故事中展现角色的感情动向,赤坂アカ认为就要不断的追迫角色。
辉夜姬这部漫画就是积极的逼迫角色,让角色变得更加可爱
后面还有说希望扩大读者群,
所以不画露内裤的场景.....
不过初期番外篇有色色的泳装还是内衣封面啊XD 矛盾了
作者喜欢的广播是
A&G 超RADIO SHOW~アニスパ!~
鹫崎健主持的应该很有趣