Re: [讨论] 满足哪些条件可以被称为佛心手游?

楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-06-01 21:17:11
※ 引述《Geiwoyujie (https://goo.gl/Cvpdwt)》之铭言:
: 看到大家在手游讨论区常常在喊佛心公司佛心公司
: 那么
: 一款佛心的手游应该具备什么样的条件?
: 才会让你觉得佛心呢?
: 那我就不才先提出一些我的看法
: 我个人认为最重要的是
: 无课跟有课的差距不能太大
: 不然会觉得营运吃相难看
: 一直逼人课金很讨厌
: 天井制度个人反而觉得还好
: 感觉反而拉大无课跟有课的差距
: 砸钱就一定能抽到
: 送石送抽的数量,个人觉得应该是要和游戏角色的平衡一起讨论
: 送很多石头,但是没有当期Pick Up角色就过不了关 -> 粪,逼人抽卡
: 送的石头可能不多,但是角色保值度佳 -> 不逼课,佛心
: 不知道还有哪些条件是佛心手游所具备的?
1. 课金跟无课必须要有差距 但是奖励差距则不能过大
对无课而言 感觉奖励差距太大(最主要是课金的九涛)
那感觉就会很糟糕
但是对课金玩家来说 没有差距那干嘛课金?
所以混和式的差距是最好的
(EX 课金九涛差一点点 然后游戏消耗品差稍微有点多 这样双方都会感到满意)
2.活动必须体贴人性
太黏 太花时间的活动OUT 太简单太无聊的活动 OUT
只有课金才能过 没有课金很难过 out
有一定的趣味 同时不会耗费过多时间 然后又能让所有人参与
这中间的平衡很难拿捏
基本上做好就成功一半
3.活动可以不用太多新的模式 但是必须要稳定
活动模式固定下来后 玩家比较知道接下来要怎么计算卡池 奖励...etc的分配
同时活动内容要稳定 创新可以 但不能躁进 要一步一步来
没有变化是很不好的 但变化太剧烈也是很麻烦的
4.持续性的游戏性能 内容改进
UI接口 顺手度 持续性的改进某些对玩家不友善的地方
尽可能尽量让所有玩家在操作上感到舒适
然后游戏内容不会整天复刻或是停滞不前 能持续看到新的变化
5.游戏角色平衡
保守跟通膨的议题永远是个难题
这跟基础设计概念有关系
通常这部分破坏掉的游戏 都是基础概念就没设计好
导致后来要嘛通膨 要嘛 角色之间完全不平衡差距过大
6.消费与回报要有等值的期待
不管是无课有课 投入进去就会期待某种程度的回报
所以机率的设计 杠菇的回馈机制 必须要能符合多数人期待
当然 赚钱也很重要 赚不到钱就没什么用
以上几点是我认为要达成一个佛心营运必备的条件
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2018-06-01 21:18:00
楼下说先定义游戏平衡
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-01 21:20:00
平衡不要有到非XX不可的情况都还好,只要官方让玩家觉
作者: watchr (30怒狮)   2018-06-01 21:20:00
课金玩得爽就叫平衡
作者: helba (网络贫民窟)   2018-06-01 21:21:00
完全就在说现在的ミリシタ 佛起来
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2018-06-01 21:24:00
这...FGO?
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2018-06-01 21:25:00
果然只有F
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2018-06-01 21:25:00
fgo通通不符合r 还是我大gbf对 佛起来
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-06-01 21:25:00
为什么你们会想到FGO呢
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-01 21:27:00
FGO只有第六项不合吧
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-06-01 21:27:00
我怎么觉得一路看下来感觉就是……“我说了算”
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-06-01 21:27:00
你有没有看到最后一句话
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-06-01 21:30:00
不就MLTD 完全符合
作者: newdespair (水底的虫)   2018-06-01 21:30:00
我觉得不让玩家产生剥夺感的才是佛心手游 看看那个逼买飞盘吃汉堡的
作者: aa091811004 (falaw)   2018-06-01 21:32:00
fgo没有第四项吧@@
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-06-01 21:33:00
课金只在抽衣服 活动有保底 每个月初都预告本月活动不停更新UI 都出快一年了角色强度基本0通膨
作者: aa091811004 (falaw)   2018-06-01 21:34:00
“逼”买飞盘吃汉堡???
作者: winiS (维尼桑)   2018-06-01 21:34:00
FGO第一项不合 没抽到孔明根本地狱级
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-06-01 21:35:00
神魔吧 可惜在这版政治不正确
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2018-06-01 21:35:00
FGO还蛮符合前5点的吧 6就福袋吧
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-01 21:38:00
FGO一直都有改善游戏系统跟UI啊 虽然他原点很低而且慢
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2018-06-01 21:38:00
sdorica啊 台湾手游最后希望 百万雷粉站出来
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-01 21:39:00
最近日服才实装大家讲很久的选卡接口上一步
作者: helba (网络贫民窟)   2018-06-01 21:39:00
福袋=阿周算期待吗
作者: MDzz   2018-06-01 21:43:00
这条件你能玩的手游一只手数得出来 还好我都玩刀塔传奇==
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-06-01 21:45:00
刀塔还在阿? 好怀念阿
作者: Wolfmon (野狼兽~~究极进化)   2018-06-01 21:55:00
FEH完全符合 每次改版都丢新东西给玩家玩 上个月有塞了300石给我
作者: s50189 (咕噜米)   2018-06-01 21:58:00
上个月更改活动规则的MLTD完全符合全部
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2018-06-01 22:02:00
FEH还真的完全符合... 佛爆
作者: J10330448 (Dayz)   2018-06-01 22:05:00
以前的日版白猫真的算佛心游戏 现在....
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2018-06-01 22:22:00
花骑士....
作者: Cancer013 (蟹)   2018-06-01 23:08:00
CC 好像都符合 超佛
作者: gargoyles ('''''')   2018-06-01 23:27:00
FEH每个月送石都超过两单 然而石头怎么还是如此不够QQ
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2018-06-02 12:40:00
FEH怕玩家太无聊还弄个音game给大家玩呢

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