※ 引述《sumarai (Pawn)》之铭言:
: 暴雪旗下三本柱也走到末期了
: 魔兽世界=航海王
: 暗黑破坏神=死神
: 星海争霸=火影忍者
: 魔兽世界就像航海王,虽然已经不是巅峰时期,但还是称霸江湖,推出了新东西玩家还
是
: 会买单,还有一些衍伸的周边能赚钱(炉石)
: 暗黑破坏神之于死神,错过了收尾的好时机,虽然销售成绩看似亮眼,但已经淡出暴雪
的
: 主力产品行列,更新也是近乎停摆,最后收尾作品更是毁誉参半,但还是有些梗被流传
下
: 来(痛苦太多,收获太少=茶度)
: 星海算是跟火影一样在三作中唯一有完整收尾的,该收的伏笔有收,该发的糖有发,好
人
: 、坏人大和解一起打Boss,虽然不尽理想但还是在及格线上
: 对比暗黑破坏神,星海的活动在结局后反而一直没停过,推出coop模式、dlc战役、战
争
: 宝箱等系统,看得出暴雪很有心要让星海继续延续下去,就像慕留人传那样,真要说英
霸
: 也算星海的延伸之一
: RTS除了卖情怀已经不是大众喜爱的主流游戏类型了,有没有星海还能从哪个方向去发
展
: 的八卦?
: 感觉做成大型多人战争射击游戏好像不错喔XD
没错!!
我之前就在想可以做成类似魔兽世界的fps大型战争游戏
三族中选一个然后底下再分职业专精,至于剧情就像魔兽那样,靠一些暗中小势力挑拨三
族的领袖让其互打就好了
这年头智力碾压型反派才是最帅的,那些大怪兽对观众来说早就失去魅力了
这样做的好处真的非常多,第一可以把所有你想得到的伏笔通通收回来,还可以把所有你
觉得不是伏笔的通通变成伏笔。
直接把星海海贼王化
虽然这版很讨厌海贼王,但是从商业上来考量的话,海贼王可是很成功的
再来星海的单位潮度也比魔兽更吸引人,加上现在fps游戏市场广大,魔兽的战斗系统本
身比较无趣,也会让很多屁孩跟新手觉得无聊。
然而让屁孩有兴趣才是最有商机的
还有fps的战斗系统可以让pvp更好发展,总之好处真的很多。
不管要走主pvp还是pve的路线都很有搞头
我是觉得可以主pvp辅pve(毕竟主pve的已魔兽已经有了)然后推大型战争游戏
像是49里面那种50v50的战争游戏,而且是穿着你身上原有的装下去打而不是随地捡
并且也有补师可以把人复活起来继续打,地图还可以非常多样,可以有攻城地图或是空战
或是水下战争或是迷宫
并且在这种多元地图底下就可以衍生辅助职业,譬如让某职业可以变身成王虫载具传送门
,削减伤害作为代价,让职业变得更多元不只是坦补dd这样
而如果这类辅助职业在战场上有搞头,也可以沿用到pve副本里,副本地图跟机制也可以
变复杂,搞不好令其超越魔兽也说不定
好了我梦醒了.......只希望暴雪不要再睡了,既然坐拥这么巨大的资本就应该好好使用
啊