扮家家酒时间结束,《绝地求生》与《要塞英雄》间的大逃杀展开
https://technews.tw/2018/05/30/fortnite-pubg-battle-royale-game/
还记得在 3 月在旧金山举办的游戏开发者大会(2018 GDC),《绝地求生》(PUBG)开
发者 Brendan Greene 曾表示非常乐见与《要塞英雄》(Fortnite)间的竞争,但如今看
来,扮家家酒时间似乎结束了。
韩国时报指出,《绝地求生》开发商蓝洞旗下子公司 PUBG 与游戏工作室,已针对 Epic
Games 旗下游戏《要塞英雄》大逃杀游玩模式的侵权行为向首尔中央地方法院提起诉讼。
其实早在去年 9 月,PUBG 就曾透露正在考虑要对两款游戏间的相似性采取行动,当时蓝
洞副总裁 Chang Han Kim 在新闻发表会指出,越来越多对游戏的反馈意见及回顾游戏玩
法后,他们确实开始担心《要塞英雄》可能会复制吃鸡的游戏经验。
由于《要塞英雄》开发商 Epic Games 是知名的游戏引擎“虚幻引擎”(Unreal Engine
4)的创造者,而 PUBG 正是获得该引擎许可的开发商之一,因此在《绝地求生》发展阶
段双方都保持合作关系,这让一切又变得更尴尬。
2017 年 3 月首次推出体验版后,《绝地求生》获得前所未见的巨大成功,在直播和游戏
圈都带起一股吃鸡风潮,这股盛况一直持续到今年 2 月初,总收入、直播观看人数都被
后起的《要塞英雄》取代前。
在游戏最颠峰之际,《绝地求生》的月活跃玩家数曾达 320 万人,Twitch 直播平台的观
看人数也总是位居首位,然而随着《要塞英雄》加入战局,如今情况已经大不相同;根据
SteamCharts 的统计资料来看,《绝地求生》的月玩家数自 2 月以来持续衰退,最近
30 天的月活跃玩家数剩 217 万人。
由于《要塞英雄》并未在 Steam 平台上架,无法提出月活跃玩家数来比较,但值得一提
的是,自 3 月超过《绝地求生》成为 Twitch 平台观看人数的首位以后,《要塞英雄》
至今仍未离开宝座,而《绝地求生》则在 3~4 位之间游荡。
随着《要塞英雄》决定在今年跨足电竞领域正式推出联赛,可以想见双方间的竞争角力未
来必定会持续加剧。看来不论萤幕或现实,大逃杀都确实火热上演着。
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从游戏内杀到游戏本身去了.......XD