Re: [问题] 牧场物语是在玩什么啊???

楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-05-26 16:49:47
※ 引述《j1551082 (薄荷哈亚铁)》之铭言:
我觉得从3DS上的这三款看起来,对于牧场物语核心要素的改动算是往好的方向走
耕作和畜牧方面有玩过的应该都能感觉得出来作业感的减少以及流畅度的提升
而且农/牧产品也越来越多样跟多工化,虽然大部分加工品除了凑数卖钱外根本没有实质
上的用处,这我倒认为是个必须改善的缺点
至于Galgame化我自己是满喜欢的,只是同样是你们出的符文工厂(4)可以做到的演出为何
牧场系列不论祭典还是事件只有排排站说话跟当个人体陀螺转圈圈这两种...
完全没有任何可玩性,符文4那个撒豆比赛都比任何一个牧场事件好玩
3DS上的那个称号系统真的是最蠢的设计没有之一,每个动作都要上千次才能升满是多想
把A键操坏
不过对于3DS这三款本传(双子村不算)游戏性真的是三村>新天地>初始大地,看的出MMV在
制作下一款的时候有把上一款的反馈当成一回事
如果说真的要把符文和牧场做整合的话我倒是希望以符文当底把牧场要素搬过去,不过现
实状况看来真要合并应该是反过来
是说以往本传都是两年一款,理论上今年(2018)应该出新作了,但是都六月了却一点点消
息都没有...!?
作者: lee27827272 (岚空)   2018-05-26 16:53:00
当初听说新作是要上NS,可能难产中吧
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-05-26 17:08:00
其实从风之市集开始就觉得mmv想改变牧场的流程了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-26 17:11:00
作业感其实并没有减少 只是从农作 变成打工的作业感...像三座对强迫症的人来说 每天就是塞满满的打工+挖矿+浇水...
楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-05-26 17:13:00
其实打工跟挖矿我自己玩到中后期就不做了要冲发展度有其他方法 挖矿等需要再去弄就好
作者: mitsui0623 (雷西雷西)   2018-05-26 17:28:00
三村的美术设定真的很棒XD 一村风格腻了就跑去别村具有解腻效果
作者: nakura (奈仓)   2018-05-26 17:31:00
三村的仓库很麻烦,%数分太细一下就爆祭典很单调,比赛跳舞不能跳过就放著给他跑不想看

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