※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 这种话虽然机车,但可以适用于所有创作
: 甚至可以这么说,不卖的作品有99%是作者自己很有趣
不能说错 但是 大卖的作品有99%是作者觉得很有趣
这话也没错啊
连创作者自己都觉得无趣的东西要怎让读者觉得有趣呢?
所以重点其实是在漫画家和编辑的沟通与信任
什么东西是雷
为什么这东西是雷 取得共识
让作者能够理解、接受 这样改会是有趣的(当然前提是编辑够专业,这是另一个问题
所以原文是解读问题
不能理解成“只要作者觉得有趣那么99%是自己在自嗨了”
如果无法取得共识怎么办?
就吵啊 不行出走啊 或者找到适合的单位帮你出啊
不然自己去同人场卖读者用脚来告诉你有趣不有趣
: 更惨的是,身边的人同质相近,认为你的作品很有趣,事实上这不到1%的超小众,会让人产生自己的作品很棒的错绝,持续往错的方向钻
: 其实我认为要静下心来,好好看看那些自己瞧不起的商业大作
: 说对方是脑粉多,靠出版社捧,都只是自欺欺人,创作者的傲慢,一年上百个作者,十年来就捧他一人?
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