楼主:
wyner (外嫩)
2018-05-26 11:34:03※ 引述《medama ( )》之铭言:
: 推 julianscorpi: 编辑扼杀或搞烂的例子最近十年随便都可以举出五六十 05/26 10:30
: → julianscorpi: 例,这根本不是极少数情况吧。反过来应该说编辑能挑 05/26 10:30
: → julianscorpi: 出大卖的作品才是极少数情况。 05/26 10:30
非常有问题的逻辑
你会记得的就只有觉得“明明就很好看,编辑不用到底在冲三小的作品”
但是因为编辑把关品质被刷掉的鸟蛋作品你是看不到的,
(或是看起来有模有样但其实很快就会鸟掉的)
或者是漫画家因为编辑的意见或想法所改进的点子你也不会归功于编辑
每次漫画家访谈一堆人都说感谢编辑什么的,这句话我相信99%的读者没在管的
另外巨人,没有时间的铺陈根本无法看出剧情跟细节安排构思的细腻程度
纯看画技被刷的确是不奇怪啊
其实读者通常都无法得知作者跟编辑在作品中能起的影响或他们的交流方式 但编辑想的好想法作者用了也不会提自己想的不行还可以偷放线索在后记之类的这些问题还是给从业人员去吵就好了XD 读者只要嫌好看不好看
我记得牛妈也有写过类似的后记 想在某个桥段搞笑被否决
相反的其实也可以说你看到大卖的都只是少数那几本,其他更多有浅力、好看的你看不到
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-05-26 11:47:00读者永远认为自己比专业的强
所以很多读者变成作者后死很大或变愤世嫉俗的也不少...
作者:
the0800 (0800)
2018-05-26 11:57:00牛妈:“那就把波霸放进来吧”下村:“怎么可以把波霸放进来!”牛妈写这后记的同时也很感谢下村编辑呢
作者:
fesolla (绮罗)
2018-05-26 11:59:00幸存者偏误
巨人像是拿烧仙草去牛肉面店面试的感觉,调性不同牛肉面是少年jump所标榜要卖的王道元素,其他不同邪道就是看缘分吧?
真的觉得自己漫画有趣就去多投几间,再不然就放上网络这样还起不来就乖乖认清现实
人家都有棋灵王了标准怎么可能比照新人,他后来画的爆漫王也有提到,在少年jump王道剧情就是安全牌,走邪道就是难度高,风向没掌握好就是先GG所以我才用牛肉面店比喻少年jump,他主力商品就是牛肉面,你用烧仙草邪道路线连载门槛当然比较高
作者:
y6837660 (y6837660)
2018-05-26 16:07:00我觉得润稿的重要性常常被低估,很多人会觉得编辑要求改稿就是在扼杀作家的创意,可是其实就连差不多的剧情,分镜对白改一下都可能更流畅情绪更连贯或更感人。只是我们不会知道这是编辑的功劳
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2018-05-26 16:40:00推这篇,逻辑跟基础统计跟基础心理学真的很重要 (殴
其实看作者设定角色的后记就知道了 你会庆幸作者没用第一版或第二版的人物设定
作者:
windr (天河银明)
2018-05-26 17:13:00推楼上,初期设定有时候会吓死人