[讨论] 幻想三国志系列像碧到闪轨转模组有救嘛

楼主: chen2625 (巴迪尔)   2018-05-24 22:47:10
幻想三国志5在未发售前,对角色模组的部份反应就很两极
有人认为离4代已经10年了还是这种黏土人型模组没进步
有人觉得这是幻想三国志系列的特色,保留当年味道
身旁有些朋友就说都2018年了PC游戏还用这种模组实在是玩不下去
我个人是从宇峻时期的游戏就开始玩的人所以能接受啦
但说实话,除了LIVE 2D的人物像外,其他部分的进步真的很小
家人看到我在玩幻三5还问说我怎么突然想到要把10年前的游戏搬出来玩...
也得说幻三5的人物模组是我近年来玩的游戏中
难得看到男角色模组比女角色模组还好看的游戏
尤其是慕容妍的模组,怎么看怎么诡异
因此若是像Falcom那样,角色模组从碧轨的黏土人型模组变成闪轨的真人比例模组
大家会比较愿意买单嘛?毕竟当初闪1除了初版读取速度比较让人诟病外
我看到对模组转变的评价多数是给予肯定的
当然也是要考虑到宇峻奥汀的开发成本跟人力问题就是...
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-05-24 22:50:00
阿...你确定吗?那个粪到不行的单挑和演唱会....
作者: bob2003t (bob)   2018-05-24 22:51:00
奇怪2D黏土人不是常被歌颂转3D干嘛?
作者: gladius442 (实验品)   2018-05-24 22:51:00
我觉得学pc版的战机少女还比较优=.=闪轨的模动作上还比不过Zwei2
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2018-05-24 22:52:00
原来大家觉得闪轨的建模很好..?
作者: Ageg (Ageg)   2018-05-24 22:52:00
搞成轨迹模组才真的没救 不如学传奇系列 风格也接近
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-05-24 22:53:00
其实战机少女我玩三重次元 那个还是觉得很怪就是....
作者: bob2003t (bob)   2018-05-24 22:55:00
闪3的建模已经比绯夜传奇好了但动起来还是输B社一段距离
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-05-24 22:57:00
闪3就算了 闪1当初模组明明很多人骂XDD非常粗糙 动作生硬又少 男女跑步姿势都一样(闪2还特地改善这点后社长拍影片出来讲...)
作者: kuninaka   2018-05-24 23:00:00
为什么不是FFXV?
作者: teddy (这是个好问题)   2018-05-24 23:05:00
老实说吧 是宇峻做不到 一来没有那个办不到 单机人才早已外流 一来没金主没市场 那凄惨的5代就是最佳代表
作者: roson1208   2018-05-24 23:07:00
为什么不是巫师3?轩辕剑的制作人给我200人3年时间下略
作者: a502152000 (欸五)   2018-05-24 23:27:00
可是闪轨三的3D进打戏就弱了 不如绯夜传奇
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2018-05-25 00:32:00
闪三模组其实很漂亮 不动的话~~
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-05-25 01:53:00
闪一你怎么能忘了经典的菲VS劳拉战呢?僵硬到不行
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-05-25 03:51:00
看P4G到P5的变化就知道了,正常比例的一定比较多人买单然后TOB那个我觉得算传统日式RPG目前跳脱回合制之后做出最好的战斗了,节奏感很舒服
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-25 08:42:00
宇峻早就有超越闪轨的模组技术能力了,只是该项目惨赔后裁员+出走又掉下来,,https://www.youtube.com/watch?v=EOOzPGvtbcc

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