※ 引述《qqorzi (雷尔夫)》之铭言:
: https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99020464/
: 没有pay to win???EA你想洗白吗???
: 《战地风云》系列最新作《战地风云 5》正式公开游戏实机预告影片,
: 确认追本溯源自初代《战地风云 1942》,以全新风貌与更沈浸的单人游戏
: 战役,让玩家深刻体验人类战史中,最大规模的冲突战争“第二次世界大战”,
: 更重要的是不再有“高级会员”系统来付费解锁游戏内容。
: 继承自《战地风云 1》带来的战史叙述设计,透过 DICE的 Forstbite
: 引擎提供更佳出色的视觉享受,玩家将借由不同的士兵角色,以史册中被遗忘
: 的战役为蓝本,参与从“第二次世界大战”爆发初期,来自于自各地区的重要战役,
: 体验伞兵空降部队以至于战车大战的逼真体验。
: 在游戏性方面提高与环境的建筑互动,能借由打造防御工事、破坏掩体、
: 修复建筑等各种细微的战场动作,进而影响到战术策略的玩法。
: 游戏依然有侦查、突击、支援、医疗兵种都可以携带工具包来进行防御工事,
: 在重要战略地点设置重机枪、防空砲,也可以根据战况来转移据点。
: 各自兵种也将有特殊能力来扭转战局。
: 而玩家在战场上作为一个士兵能够感受到的不仅仅只是环境互动,
: 可以透过精确的射击来破坏敌人丢持的手榴弹,而爆炸效果带来的冲击波
: 更能确实影响到士兵角色,不管是被炸飞或者是暂时失去行动能力,亲身体验
: 瞬息万变的无情战场。
: 另外官方表示,游戏不会有“Pay To Win”的设计架构,
: 玩家只要持续游玩就能够解锁所有内容,从扩充的游戏地图及模式到
: 战场使用的武器与载具都是免费提供而非是购买季票才能游玩的内容,
: 但依然有付费购买外观的商品存在。
: 为了增加游戏的耐玩度,游戏上市后将借由线上服务“战情浪潮”的系统,
: 让玩家持续进行线上活动内容,持续带领玩家参与曾经发生过的“第二次世界大战”
: ,借由推出的战役奖励,让所有《战地风云 5》玩家能够体验重要战役,
: 上市后首先将由德军侵略欧洲来揭开序幕。
: 《战地风云 5》将在 10 月 19 日正式推出 PS4/Xbox One 以及 EA/Origin
: 平台的 PC 版本,玩家预购豪华版可以在 16 日抢先游玩,额外有
: EA/Origin Access 订阅资格的玩家则更可以在 10 月 11 日提早开战,
: 游戏将在 E3 游戏展揭露并于现场让玩家体验更多内容。
: https://youtu.be/fb1MR85XFOc
其实战地风云系列一直是要农他妈的才能解锁
至少从BF3就是这样了,那时候也有卖解锁包
不过这次预告片真的烂的不行
https://youtu.be/UIUJh2mA8vg
这是BF3的 至今看到还是鸡皮疙瘩都起来
这样才有战争的感觉啊!!!
一直觉得载具才是BF系列的精随所在,希望这次BFV载具可以多样一点
COD销量实在屌打BF太久了QQ