楼主:
Daxin (D@mn)
2018-05-23 11:02:31※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 认真
: 我一直觉得,多数玩家玩这类型竞技游戏,想要的就是胜利二字,
: HS、SV,这种卡牌游戏,两人之中必有一个人会获胜,理论胜率为50%
: LOL、DOTA2,这种MOBA游戏,十个人之中必有五个人会获胜,理论胜率为50%
: 但是大逃杀类型就不一样了,
: 数十人甚至百人之中,只有一人会获胜,理论胜率最低可到1%
: 是什么样的魅力让玩家趋之若鹜?
我认为是因为这类型游戏可以满足各种玩家需求
以PUBG为例,
其中一种玩家特别爱"打架",
一开始就跳热门点然后拿枪跟敌人互射
即使结算画面的生存时间只有几秒也不以为意
玩起来跟CS死斗或是bloodstrike有87%像
另一种玩家则是收藏家,
落地后就开始专心收集物资
不论是敌人来了还是在圈外扣血
这类玩家还是能够不慌不忙地继续收集物资
至于能不能用到就是另外一回事了
其他还有拿散弹枪蹲厕所的、开变声器叫小哥哥的
这些玩家的共通点就是他们真的乐在其中
我认为当游戏胜率低到某种程度之后
玩家会自行寻找其他目标
而大逃杀游戏在射击杀人以外还加了一大堆其他要素
可说是另一类型的开放游戏
受欢迎也是很正常的。