楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-05-22 22:36:24认真
我一直觉得,多数玩家玩这类型竞技游戏,想要的就是胜利二字,
HS、SV,这种卡牌游戏,两人之中必有一个人会获胜,理论胜率为50%
LOL、DOTA2,这种MOBA游戏,十个人之中必有五个人会获胜,理论胜率为50%
但是大逃杀类型就不一样了,
数十人甚至百人之中,只有一人会获胜,理论胜率最低可到1%
是什么样的魅力让玩家趋之若鹜?
作者: Frostsuki (chance) 2018-05-23 01:14:00
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-22 22:40:00跟风
换个角度想 抽卡50%跟1%得奖率 哪个中了比较爽
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2018-05-22 22:48:00有前50%就算赢拉
作者:
justsay (说说而已)
2018-05-22 22:49:00我自己是觉得跟朋友玩BR游戏 比一起玩MOBA游戏好玩也比较能得到一些超脱胜负的乐趣
作者:
gekisen (阿墨)
2018-05-22 22:52:00因为目标不是获胜 外加赢了和输了也没什么包袱协力对抗的竞技游戏容易让野团失去理智 PVE还没这么严重但49一类的竞技游戏要说竞技却也没有非常竞技玩的人恐怕只有前20%的人真正很在乎胜负钻研技术而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-22 22:58:00认真说好胜的队友抓狂率应该比较低反正有点靠赛
作者:
tkigood (提谷德)
2018-05-22 23:05:00想想这个问题真的蛮有趣的 以前玩LOL 最后退坑也是因为输了之后心情会非常糟糕
因为滑水都能吃鸡 不像CSGO R6比枪刚和脑袋的
作者:
tkigood (提谷德)
2018-05-22 23:06:00但这种BR游戏 几乎所有人都是输家 所以变得只要有杀到人
作者:
tkigood (提谷德)
2018-05-22 23:07:00就算值得 输了心情也没那么不爽
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-05-22 23:10:00这么好玩BR就不会没落了啦
所以台湾现在才起飞 但是强度菜鸡=外卡区看有些实况主强 但实际没有这么强 因为欧美早就高层次
作者:
writter (mister)
2018-05-22 23:38:00lol才叫moba DOTA2就是DOTA 不要拿教小朋友的词来定义DOTA 看到我用大写的没 因为DOTA2>LOL
作者:
sd869869 (毕格弗拉格)
2018-05-23 00:02:00日本av 先有的?
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2018-05-23 08:29:00因为跟所有竞技类游戏一样 赢了我真棒 输了你靠赛
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-23 11:41:00你错了,多数玩家喜欢胜利,但是只有少数玩家会为了胜力而努力
作者:
lankawi (神威)
2018-05-23 12:09:00照你这逻辑 奥运比赛金牌以外都没价值囉你讲的那些游戏赢一场没有吃鸡一场那种爽翻的感觉