看到这篇,突然有点担心小岛秀夫耶
如果小岛之后也连续失败,解散工作室
是不是也会像上一篇推文一样被狂酸,
甚至会有人反过来说,小岛以前能成功都是靠Konami的
IGA的8bit明天要出了吧,至于小岛有什么好担心金主够力,sony给钱,引擎大家抢著给,他又不是拿自己钱出来开工作室的,工作室都有卖周边了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-22 20:09:00为啥要担心?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-22 20:14:00失败就是失败啊有啥好讲?但是请等真的发生再来讨论
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2018-05-22 20:17:00小岛失败的可能性应该不小 他一直以来几乎只有MGS
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-22 20:18:00所以又是小岛粉在担心想像的K粉吗
因为台湾人对失败零容忍呀, 失败一次就当你是废物鲁蛇然后再来骂惯老板都短视近利不敢冒风险
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-05-22 20:33:00没差ㄅ 他岛了新的人才有空间
作者:
jong12 (惟)
2018-05-22 20:45:00说只有mgs是没玩过pt和zoe吗?不如说是konami只让他做mgs
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-22 20:55:00等游戏出了不就知道了,而且小岛和其他制作人不一样的是他挖了一堆原MGS开发团队的人还找了Sony当背后的靠山而且小岛制作的游戏在剧情游戏性风格等方面都是非常独特至少不会发生和原文那样游戏风格一样的问题
连心跳回忆做过知名制作人失败的案例也不少了 黑岛出来的也一堆失败
作者: blackphantom (phantom) 2018-05-22 21:36:00
想太多
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-05-22 21:46:00小岛的问题应该是要等多久才能把游戏做出来吧
只能说mgs招牌太大,但是除了上面.掌机也出过我们的太阳
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-22 22:23:00MGS从一代开始都是3年左右一款阿,这是一开始就排定好的开发时程,MGSV和预定时程比起来也只有延几个月而已
作者:
neerer (neerer)
2018-05-22 22:59:00名制作人独立后容易碰到的问题除了经济、行销的支援外,还有就是制作人可能努力做出自己想要的游戏,结果却没人想玩死亡之绊公布到现在,只知道故事性很强烈,但还是不知道具体玩法,就怕小岛的思考领域太过前卫,没人跟得上
作者:
erisiss0 (965005)
2018-05-22 23:50:00做出来在说。与其期待小岛不如先问一下IGAAAAAAAAAAA阿恶魔城是作好了没有阿募款完成超过三年惹捏
IGA 做好了不是吗 24 号要开卖啦然后续作也有消息了