原文恕删
稍微有在关注贴吧其实可以发现
不爽的并不是东方吧那群东方众
而是因为单纯喜欢DOTA游戏而玩起梦符祭的浅
这些浅对于东方其实大多一窍不通,甚至是不懂神主的规定
且常常出现那些浅把东方角的名乱唸一通的毛病(像是把恋称成地恋)
或者是对东方角色不懂而胡乱黑在该游戏相对弱势的角色(例如骚灵三姊妹在里面就被一
堆不懂东方的人黑的一蹋糊涂)
所以在东方吧有些东方众甚至对这些海量的梦符祭玩家感到不满
有些人甚至叫他们滚回他们的梦符祭专版去发
要说护航中国的东方众也不是,只是自己这样看下来
会去呛神主的中国人大多都是对东方不了解的DOTA游戏众(当然也有少数是认识东方的)
不过说DOTA游戏众也感觉在污辱DOTA,倒不如说是一群没有知识的__
不能以偏概全中国人,至少自己接触的部分中国东方众还是好的
梦符祭这款游戏我也相当讨厌
里面还要课金抽角真是烂透了,对于近期中国东方圈出现的乱象,神主让他下架确实是明
智的选择
看了整篇文及留言后,觉得只是撷取特定偏激东方厨的言论而已,自己可以去百度东方吧
、东方
梦符祭吧爬过,可以看出两者的差别
想了解中国东方众对于梦符祭的抱怨,还可以去看隔壁东方吧,点进去第一页就有人不满
那位自称“STG高手”的人的话了
---
另外,有些留言会去质疑“天空璋不好”这句话有问题的人,这句话自己实在是看不太下
去
反而还觉得是不是没玩过本家弹幕游戏?
因为当时神主家里长辈过世的原因,天空璋显得非常的赶工,游戏各项设定也没弄好
我自己反倒还希望天空璋延期制作,把游戏弄得更好再出会比较好,但可惜出来的游戏却
差强人意
天空璋不好的点大概列举了以下,有疑问的欢迎提出
一、季节道具伤眼,与游戏背景不搭
二、天空璋一二面背景是绀珠传一面的变色版
三、弹幕华丽度比起以往过于单调,四面~EX能看的符卡有多少张?
四、有些弹幕难度过于刁钻(例如隐岐奈终符里春)
五、部分弹幕跟背景搭起来很伤眼,例如合欢乃一符、隐岐奈六面季节通常弹幕
六、自机难度差太大,用夏、秋子机混关跟过地N差不多
七、尔子田里乃的符卡练习模式BUG到现在都没修好(这点我非常在乎)
除此之外,神主在韦编访谈说想把天空璋弄成像永夜抄那样有二周目、EX角色另外设计
但这些全因为时间不够以及“玩家可能不喜欢”这种理由省略掉了
天空璋这作品原本其实可以弄得很有丰富性的,
但却因为各种因素而变成了个弹幕众普遍差评的作品,
想想还是觉得很可惜的
每次说什么弹幕众跟故事向的玩家不合,把锅都推给弹幕众
我反倒觉得先挑衅的都是那些对东方弹幕作摸不清楚的人
撇出游戏设计,自己还是喜欢天空璋的角色及音乐的
里乃可爱,秘神摩多罗也好听