[问题] 时空融合、时空分离、时空泡?

楼主: seiya2000 (风见)   2018-05-19 16:43:55
最近在补星界
为什么在作战时要用喊时空融合
索敌时要喊发现时空泡
逃跑时要喊时空分离
求解
作者: boboSana (四次元)   2018-05-19 16:46:00
好中二= =
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2018-05-19 16:47:00
毒气!毒气!迅速戴上防毒面具
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2018-05-19 16:59:00
森冈用平面宇宙避开立体空间战,以免犯跟他师傅一样的错
作者: michaelxxx (abcd)   2018-05-19 17:10:00
发现时空泡意味着可能是对方机雷或是军舰,甚至两者都有,而时空泡互相融合的时候船舰会以随机方式出现在时空泡内,故时空泡互相融合的时候船舰会以随机方式出现在时空泡边缘故时空泡互相融合时首要工作是确认处于时空泡的位置并且砲手需要注意击落附近的机雷因此需要宣告时空泡的状态变动让船舰组员把握状态
作者: linzero (【林】)   2018-05-19 17:38:00
船舰跟鱼雷好像都有时空泡发生装置,船舰型的范围蛮大的双方可以在里面战斗鱼雷就比较小融合跟分离就是各自时空泡合在一起跟分开甚至可以通过时空泡的起伏来发送讯息,不过速度蛮慢的至于要弄平面宇宙,大概都是猜这样可以把宇宙战弄成平面的,比较方便写作。不过偶而还是有立体宇宙战的而且双方融合时,出现位置好像是随机的所以不能用融合前的方向来预先瞄准假定位置来先发攻击而平面宇宙,好像是越重的时空泡移动速度越慢时空泡融合后体积会变大,也就是里面总时空泡发生装置功率决定大小我猜内部体积跟质量应该有相关吧再者内部空间太小也不利被鱼雷攻击时的反应时间原作好像没提相关设定,不过我是当成一定质量必须要开一定体积的时空泡吧所以大多战舰甚至战舰群都开一定大小以上的体积在航行

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