楼主:
alirso (渺如尘烟)
2018-05-17 22:57:04※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Q_OhYwu ]
作者: ddpfr (sosi) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 台湾游戏产业怎么输韩国的?
时间: Thu May 17 21:59:59 2018
今天再来讲个故事,
这是三个跟“时间”有关的故事,
※第一个时间
第一个时间,是一个有关时间暂停的游戏。
这是我这两天在刷首抽的新手游《王国5》,
画风是更华丽版的七骑士,战斗方式有点像水晶之星进阶版,
是由韩国4:33旗下的工作室研发的手游。
这是新手任务里的时间暂停教学,
https://imgur.com/5B7rPuv.gif
你看它的美术跟动画很对我胃口,看起来多舒服,
又有个时间暂停好像很屌,很快就有了期待感。
《王国5》它有IP吗?没有。
但它成功得到我的注意吗?有,
(Youtuber的崛起让近年来游戏总算摆脱了露奶正妹式宣传)
https://imgur.com/Q1dAhIR.jpg
现在的手游就是这样,
宣传、游戏内容、IP、美术风格(日or韩or欧美)、
或是开场OP、音乐...等,
随便一个因素,
只要其中一个让人愿意下载玩摸摸看,就先赢50%。
剩下的就是靠游戏内容,
游戏内容好的话,再赢50%。
一款游戏不管耗资多少,
没正式上线前没人知道实际表现,
太多大作暴死的案例了,
所以为了维持基本盘,
最常见的方式,就是靠IP。
那,IP真的是基本盘的保证吗?
这就是第二个时间的故事。
※第二个时间
第二个时间,是一个有关时间倒转的故事。
这游戏曾经是国产游戏的骄傲,
它是号称20年情怀的大IP《仙剑奇侠传》,
仙剑可以视为台湾最有名的游戏IP之一,
如果说韩国游戏的美术风格被《天堂》刷了一波魔幻力量,
那么1990年代的大宇双剑《轩辕剑》+《仙剑奇侠传》,
可说就是帮台湾游戏刷了一波武侠风格,
一度让一批批的游戏企划书被直接扔进垃圾桶碎纸机,
原因只单纯是:
“欸,你这不是武侠风格啦!台湾人都爱武侠!懂?”
(20多年来在游戏、小说、漫画或电视剧中,都可看到灵魂人物“李逍遥、赵灵儿”身影)
https://imgur.com/kj8KYj4.jpg
从1995年推出,
到今年已经超过20年,终于在今年三月左右,
大宇推出了自制手游《仙剑M》,
撇开历年来,为求生存到处授权的浮滥伪作,
这款官方正版的《仙剑M》,
主打游戏内容与一代内容完美契合,
宣告要将玩家重新带回过去。
(《仙剑M》宣传初期,原以《仙剑1995》为正式名称)
https://imgur.com/hQvegAV.jpg
原本采定的《仙剑1995》官方命名,
又因为《天堂M》太红,所以改名叫《仙剑M》,
以近年来流行的官方复古新作《旧IP+M》的命名方式,
不只显得隆重,看起来又更为恰当。
终于在今年3/28,
游戏正式上线推出了,
大宇要带玩家时间倒转,
重回1995年。
只可惜,手游发展的历程太快。
2011-12年愤怒鸟、水果忍者、割绳子还当红,
(才不过几年以前,所谓的热门手游长这样子就好了)
https://imgur.com/kJeVLkz.jpg
但,
2013年神魔之塔;
2014年刀塔传奇;
2015年武侠系列、金庸系列:
2016年七骑士、宝可梦、传说对决;
2017年FGO/天堂M
2018年现在电视狂打的日系七日之都、韩式的王国5;
眼花撩乱的速度,在不到几年之间,
手游游戏生态从休闲Game->贴皮Game->现在,
想长期雄霸排行榜的游戏,
经营养成的重要性越来越高,
创世破晓、六龙御天这种短线炒作的手游也渐渐开始退流行,
2018年的春天,
试图带我们时间倒转的大宇,
倒转成功了,
但没回到1995,而只回到2015。
(《仙剑M》游戏画面)
https://imgur.com/MXq4JCZ.jpg
一键导航、首储好礼、特权VIP,满满的熟悉的2015情怀,
3/28推出的游戏,
没多久就消失在APP商店排行榜了。
昔日单机王者在手游时代再次面临挫败,
这失落的15年到底发生什么事了?
台湾游戏业从单机没落到网游兴起到手游时代,
没当讨论到为何失去舞台时,
最后一定会归咎到这几个原因:
不研发,只搞代理;
外行管内行,管理阶层的锅;
手机APP商店全球化后,代理影薄被取代:
所以,
全是因为台湾的游戏业者短视近利不争气吗?
或许,
重点该放在一个国家中“投入产业的人才多不多”,
这就是第三个故事。
※第三个时间
第三个时间,是一个有关时间加速的故事。
2000年时,
如果你在韩国跟台湾,
随便各自拉了个刚毕业的新鲜人,
问问他:
“嘿,台湾小哥,毕业了,接下来你要干嘛?”
“嘿,韩国欧巴,毕业了油,接下来你要干嘛斯咪搭?”
猜猜这位台湾小哥跟韩国欧巴会回你什么?
其实还蛮好猜的,
“去当两年兵啦!干!”台湾小哥赌烂的说。
“西巴!当三年兵啦!!!!!!!!!”韩国欧巴比台湾小哥更崩溃。
那如果2000年在路边抓到的,
是一个一心向往游戏业的新鲜人呢?
“我就说去当两年兵阿??干!有修军训再折两个月啦干!”
台湾小哥想到要当兵就赌烂,口气越变越差。
但韩国欧巴这时的表情可不同了,
“您好,我马上要加入游戏公司,我有好多好棒的想法!”
韩国欧巴越讲尾巴越往上翘,脸上都发光了。
WHY?
答案是约在1998年,金融风暴后韩国政府公布
“具备游戏开发能力、程式设计或是有技术执照的男性”
通过考试在游戏公司工作5年后,即可享有免除兵役优待。
要知道,
在韩国当兵是多重要的一件事,
规避兵役难度之高,
再知名的人只要被爆出意图逃兵,形象立刻一落千丈,
而当政策免除游戏业兵役限制时,
摆明了就是挺游戏业到底,
游戏业形象在韩国人心目中立刻加分,自然吸引到更好的人才。
免除了3年兵役负重限制,
韩国游戏业的发展,被时间加速了。
当年同样23岁的大学毕业生,
韩国欧巴刚经历了一年多的游戏业淬炼,心想:
“冲啊冲啊!!游戏要上了!!再拼再拼”
与此同时,
台湾小哥正坐在营区门口,准备踏进营区了,心想
“我要报复社会...报复社会..报复社会...”
久而久之,
当一个国家中的菁英份子,
被鼓励加入政府扶持的明日之星产业时,
一个产业的强与弱便慢慢出来,
若干年后,
问起知名韩国游戏大师为何投入游戏业时,
搞不好他还会说,
“因为我不想当兵XD!!”
更别提那些韩国政府排除代理型的公司,
只提供给研发型游戏公司的补助了。
这要那些年的台湾游戏业怎么打?
(都2018了,别再相信只因为老板短视近利就能让台湾游戏产业失落15年的说法了)
https://imgur.com/nwjTOO4.jpg
不过好佳在,
随着英雄联盟的普及,
电竞化带来的是全球性的游戏形象提升。
当越来越多的人才资源愿意投入,
说台湾游戏产业没希望败部复活了吗?
我倒觉得是让子弹再飞一会儿,
大概是这样!
作者: franky0414 (Franky) 2017-05-17 22:03:00
好长
作者: x790916 2017-05-17 22:03:00
嗯嗯嗯!我昨天也这样跟人说!
作者: michellezi (cho) 2017-05-17 22:04:00
推
作者: hsinyicindy (CindyBeauty Tsai) 2017-05-17 22:04:00
游戏王4 ni?
作者:
y30048 (ky)
2017-05-17 22:04:00不想当兵XD
作者: infoman (路哲) 2017-05-17 22:05:00
你的IP是什么意思啊 好像和IP的意思不太一样
台湾只是游戏测试员多而已,论RD与创意还是输韩国,更何况还有个只顾赚钱的猪队长老板,有好的想法也很难被采纳
作者:
Jimwater (Jimwater)
2017-05-17 22:06:00.......
作者:
rhox (天生反骨)
2017-05-17 22:06:00台湾游戏业输在没有传承,业界跟学界都没有
老板表示:我只想要能吸金捞钱的免洗粪game,品牌经营?能吃吗?
作者:
BaBi (迅雷不及掩耳盗铃)
2017-05-17 22:08:00优文
作者: fbshaha (fbshaha) 2017-05-17 22:09:00
推 好文
作者:
trayman (trayman)
2017-05-17 22:09:00是真的有研发 只是做不起来
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-05-17 22:09:00以前有看过报导 韩国在游戏防沉迷也做了不少功夫
作者:
Marsden (马士登)
2017-05-17 22:09:00事实上就是别国在开外挂 台湾政府却在还有能力时没作为
作者:
ian115 (伊恩176)
2017-05-17 22:10:00U文推
作者:
linsikin (飞.....到哪啦....)
2017-05-17 22:10:00真是优文阿
作者:
EggAche (蛋疼)
2017-05-17 22:11:00老牌公司大概没救了 尾大不掉 雷亚赤烛倒是真的可能有机
作者:
morichi (我把你们当人看)
2017-05-17 22:11:00台湾的政客一堆免役也没比较优秀啊XD
作者: billyuby (billyuby) 2017-05-17 22:11:00
好文 呜呜 仙剑迷泪推
作者:
cs055108 (cs055108)
2017-05-17 22:13:00怎么那么会写
台湾第一个online游戏还是自制的万王之王 只是输给天堂
作者:
ctl000 (ctl000)
2017-05-17 22:14:00认真推!
作者:
VIGUTA (黄道第十四宫-鲁蛇座)
2017-05-17 22:14:00又是你 韩国电玩系
大宇真的落后世界脚步太多太多了,之前一堆粉粉说穹之
作者:
lovech17 (lovech1717)
2017-05-17 22:15:00大宇单机棒,手游烂,去挖角阴阳师团队啦,都一年多了,
作者:
elle ( )
2017-05-17 22:15:00所以仙剑变手游 为什么没有这么红
作者: rick0921 (阿志) 2017-05-17 22:15:00
一键导航、首储好礼、特权VIPXD
扉多好多棒,ps4版上市后我买一片,结果玩到睡着...
作者: sunt1109 2017-05-17 22:15:00
大大的文真的有趣
作者:
Return5566 (強勢回æ¸-5566)
2017-05-17 22:16:00每次有人说台湾不花钱研发 都请他们去估狗耗资五亿的
作者: vilain (小风) 2017-05-17 22:17:00
真八卦文
画面落后十年就算了,节奏缓慢故事又老梗,大宇搞不懂
作者:
musiclan (musiclan)
2017-05-17 22:17:00可以不当三年兵我也去做游戏了..
作者: agjason19 (ㄛㄛㄛ) 2017-05-17 22:17:00
专业推 原来有这段历史
作者: ac303901414 (我不是山姆) 2017-05-17 22:17:00
ㄏㄏ 看到仙剑m真的对老牌公司完全死心了
作者:
coldtoby (伊呀伊呀唷)
2017-05-17 22:17:00现在台湾大概只有雷亚比较好了
现在会买双剑的都是老人吗?故事还在爱来在去谁会感动
作者: amburger90 (大侠) 2017-05-17 22:19:00
u质文
作者: animadole (animadole) 2017-05-17 22:19:00
这篇是真相 不是没人愿意试 是试过的都挂了没声音
作者: dindon98s (翻过来翻过去) 2017-05-17 22:19:00
仙剑变大陆的形状了QQ
作者: ninag 2017-05-17 22:19:00
专业推!
作者:
ameic17 (makabaka)
2017-05-17 22:20:00我有玩耶
作者: st419 2017-05-17 22:20:00
你是游戏王?
作者: soso22878 (horseman) 2017-05-17 22:20:00
可是大宇今天涨停
台湾10年后2008年才开始用研发替代役,而且都是科技业为主
作者: shean (z123456964) 2017-05-17 22:21:00
可以
作者: tsubasa1106 2017-05-17 22:22:00
游戏王??
作者:
lovech17 (lovech1717)
2017-05-17 22:23:00仙剑M真的粪,主角是陌生人,全自动砍怪,也没加入什么新剧情扩充仙一世界观,老玩家不买单,年轻玩家也无感
我信了 真的不相信以台湾家长对游戏的观感能吸到多少好人才
作者:
PttObba (PTT欧巴)
2017-05-17 22:25:00台湾都是用嘴巴喊好想赢韩国啊
作者:
aiaikobe (aiaikobe)
2017-05-17 22:26:00优质八卦回来了
作者: colinfeng 2017-05-17 22:27:00
大宇真的没落了,东山再起不能
作者: evenis196t (no even) 2017-05-17 22:28:00
多讲一点 写得好好
作者:
lovech17 (lovech1717)
2017-05-17 22:28:00大宇自己也很有问题,重制的轩辕剑三也烂死了,照原剧
作者: wenchieh0815 (wenchieh) 2017-05-17 22:28:00
游戏王!!
作者: leo0924 (leo) 2017-05-17 22:29:00
大宇搞烂仙剑不是一天的事了 别忘了换你进来了
作者:
Eide (艾德)
2017-05-17 22:29:00操他妈的兵役干
作者:
woodous (DoU)
2017-05-17 22:29:00推
作者:
jrbm16 (jrbm16)
2017-05-17 22:29:00又是你!!
作者:
xila (Puff)
2017-05-17 22:29:00专业推个
作者:
VIGUTA (黄道第十四宫-鲁蛇座)
2017-05-17 22:29:00台湾也有国防役 现在研替都是些粪公司 我们有我们的玩法
作者: thtsai 2017-05-17 22:31:00
太强了
作者:
sheuuv22 (grace)
2017-05-17 22:31:00好文
简单来说 研发死伤难免 但政策支持不够 导致试过的人转
作者: ahoga 2017-05-17 22:32:00
写得不错,满有见解的
作者:
xain1982 ("恶灵退散")
2017-05-17 22:33:00什么时候要出风云m
作者: himonkey (猴子) 2017-05-17 22:34:00
游戏业的故事都好有趣
作者:
after1 (aaaaaaaaaaaa)
2017-05-17 22:34:00好文章
作者:
eggbird (小焰影)
2017-05-17 22:36:00好文给推
作者: jfriendtw 2017-05-17 22:36:00
推
作者:
sinb0603 (sinb0603)
2017-05-17 22:36:00QQ血泪史
兵役这看法蛮有趣的 一直为什么韩国人对游戏接受度那
不完全正确 台湾也有研替 游戏公司策略错误才是主因
作者:
momorin (momo)
2017-05-17 22:37:00有八卦推一个
作者: edy0730 (艾迪) 2017-05-17 22:38:00
不只韩国 连大陆都输了 哀
作者:
yatasi (yatasi)
2017-05-17 22:40:00u文推一个
韩国是倾国家之力来扶持企业 台湾呢?扶持自己荷包吧XDD
作者: HDcubed 2017-05-17 22:45:00
推推
作者:
iiichu (要用功!!!)
2017-05-17 22:46:00台湾如果推游戏业青年免兵役 不 随便其他要扶植的某一产业台湾如果推游戏业青年免兵役 不 随便其他要扶植的某一产业台湾如果推游戏业青年免兵役 不 随便其他要扶植的某一产业好惹 接下来就是 青年(的爸妈)上街头抗议不公平 要普及所有产业 觉青跟国师各种酸蠢政策
作者:
raugeon (上辈子的情人)
2017-05-17 22:47:00感谢大大认真解惑 受教了
作者: hsu0612 2017-05-17 22:51:00
推 话说现在剩4个月了
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2017-05-17 22:52:00
台游戏洗洗睡吧
作者:
garyoldb (盖瑞欧德B)
2017-05-17 22:54:00不想当兵的怨念XD
楼主:
alirso (渺如尘烟)
2017-05-17 22:56:00推 游戏王!
作者: LuMya 2017-05-17 22:56:00
台湾也有游戏研发替代役啦
楼主:
alirso (渺如尘烟)
2018-05-17 22:58:00英雄联盟>>游戏业形象提升人才加入>>赤烛返校 这说得通吗?还有万象物语 说不定几年后真的看到台湾手游反攻?
仙剑早就不是台湾做的了2000以后就交给中国开发团队了
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-05-17 23:04:00这篇有点水啊...首先是第二篇有讲到大宇手游欠考虑,但是哪里欠考虑?是谁是什么因素拖累都没写第三个只是当年的因素之一,基本上我们那一代的都是留职
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2018-05-17 23:06:00通篇废话也有人推
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-05-17 23:06:00等退伍继续写,文内举例的双剑都是这样完成的
作者:
alinwang (kaeru)
2018-05-17 23:20:00台湾自制游戏赚最大的不是大宇而是网龙的两款网游.金庸群侠传OL和黄易群侠传OL任一款营收屌打大宇单机好几条街呀.仙剑M不是大宇自制的喔,授权中国厂商做的.
不只游戏产业 科技业等等也都是 韩国很多都政府带头支持要发展一项技术从国家层面开始最快
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-05-17 23:52:00
其实重点只有$$,在台湾有相关技术做其它比较赚,是人才干麻待游戏业
塞了很多文字但实际讲到内容很少武侠还是仙剑都二十年前的事了还在讲之后都是中国在搞的了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-05-18 06:55:00还拿研替跟人家比... 台湾的研替只是给惯老板更多廉价劳工来用 对产业发展一点屁用都没有