游戏主机将式微,电玩走向云端?
https://technews.tw/2018/05/16/game-streaming-trend/
电玩主机可能逐渐消失,未来也许转向云端。外资指出,微软营运范围原本就包含电玩和
云端服务,将因此受惠,预测市值有望大增 1,000 亿美元。
霸荣(Barron’s)15 日报导,Evercore ISI 分析师 Kirk Materne 报告称,以往电玩
出售实体光盘,为一次性消费。如今电玩走向数位化,越来越多游戏改由云端下载,玩家
购买后还能进行微交易(microtransactions),花钱购入地图、装备或额外的游戏内容
。
报告指出,未来电玩可能走向游戏串流(game streaming),意即不用购买主机或高效能
电脑,透过公共云端就能打电玩。微软旗下有 Xbox 游戏主机,熟知电玩市场操作,又有
公共云端 Azure,占有绝佳位置,能够抢攻这些商机。
长期而言,游戏串流是微软 Azure 开创新局的机会,虽者购买实体主机者减少,游戏串
流可让玩家人数大增,原本不愿花钱购买主机者,也将加入电玩市场。Materne 认为微软
市值可望因此增加 1,000 亿美元,他给予微软“优于大盘”评等,目标价 118 美元。
15 日微软下跌 0.72% 收在 97.32 美元;和 118 美元相较,还有大约 20% 的上行空间
。今年至今微软大涨 13.77%。
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走向云端或数位下载本来就是趋势
但是....
我怎觉得这篇比较像是在捧微软股价 XD