无课玩家的骄傲
通常来自于无课金的前提下达成某种程度的游戏成果
基本上这样的骄傲对于游戏成果的价值有正面影响 当然也跟取得难易有关
然而当游戏成果的价值被显现之后,会让玩家更愿意用钱来换取游戏成果
试想一下如果有一款游戏课金的免费游戏 没有无课玩家 全部都是大课长这样大课长的优越
感在哪里?
所以说大量的无课玩家可以奠基整个游戏的价值 然而他们的骄傲(本质上就是他们靠时间跟
心力换来的游戏成果) 就是课长们课金碾压的爽快程度(?
这样的骄傲也是有其对于游戏的贡献的~
置于鄙视课长 这原因自然也不用多说啦