过了很久以后才来的武戏,基本上我认为新版在这个部分加戏是件好事
因为他解决了很多原著的问题。
我相信就算没看过原著的人也知道,这招是典型的木马屠城记。
但就是因为这招太有名,所以原著里帝国军的中计实在有点太智障了。
这话合理化了一点,嗯,只有一点。
首先是船舰入港,ID辨识的部分后面再提。
之后先寇布要进司令室时,要作身体检查才能进去
很合理,而且以两千年后的科技,要在身体里藏东西也很难吧。
所以他进去之前一定要想办法,这也很合理。
然后保安再一次确认ID不过,千钧一发之际再一次司令官的脑残救了整个计划。
所以整个伊谢尔攻略还是“精密的计划”+“好运气”构成的结果。
回过头来说,最早这艘帝国舰能入港就很奇怪。
1、这艘船是同盟俘来的,首先这船一定有番号跟识别码
理论上这艘船是何时参加战役,何时被俘,帝国应该都要有资料。
一照会以后马上“这艘船是谍报船”的谎言就会被揭穿。
2、假设帝国军有舰队进行谍报任务,一定会经过伊谢尔伦星域。
因此伊谢尔伦不可能不知道“有谍报任务”这种事,假设近期没有那就会破功。
而且伊谢尔伦作为最前线,没有道理不让要塞司令官得知有谍报船的消息
有人可能会说可以走费沙,但是费沙是自治领,也有同盟的情报员
比起伊谢尔伦完全在帝国军的掌控中,谍报舰队一定走后者比较合理吧。
3、先寇布的身份应该也是从俘兵的身上得到的ID,如此一来
帝国军连该员何时被俘都不知?
该员的身份跟生体纪录不符合也查不到?
当然,这些查核机制希腊时代都没有,但是两千年后......
好了,吐都吐完了 XDD
====
雷神之锤的表现我觉得OK,毕竟新版的看起来不像旧版那么有迫力。
但是,嗯,反正宇宙空间是无声的啊。
伊谢尔伦要塞这次的设定也是,它应该还是旧版的液态金属外壳。
只不过因为新版具体作出了走廊的狭窄,反过来说星域的光线照射在伊谢尔伦要塞
于是呈现了暗红色,我记得无论是动画或游戏应该都没有这样的造型
所以这次的伊谢尔伦我还满惊喜的。