我觉得是这样啦
一般正常的游戏 也就是非EA系列的游戏 在设计上
应该要是“课金者有优势,但不课金者可以靠技术跟时间弥补差距”
这样一来不课金的人 可以反过来炫耀自己技术很行/很有爱
课金的人 仍对不课金的人拥有优势 通常还可以帮角色换衣服啥的
这样一来两方都被满足到了 大家都开心 厂商也开心
而EA系列 像是天堂M之类的 不课金者进去只能给花钱的大爷宰
而花钱的大爷 通常在其他玩家背后 被看成是只会花钱的盘子
像这样的游戏竟然能存在这么久 我觉得才是奇怪
作者:
Owada (大和田)
2018-05-16 19:33:00但是其实有钱就能当大爷的生态比较符合现实世界很多先天上的劣势是努力无法弥补的
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-05-16 19:34:00课金游戏只会换,不会消失的有的人钱就是很多随便花
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-05-16 19:34:00然而有钱当大爷只会被更大的碾。这种游戏活不久就是因为
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-05-16 19:35:00就说音游很少会被提到lol
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-05-16 19:35:00永远都有人能比你课更多。最后只会血本无归爽都爽不到
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-05-16 19:36:00音游有课就是碾无课 可是也活得很好
因为CGSS吃的是技术,就算课好课满,不会打分数一样不高能FC高难度的曲子也是重课外的成就感CGSS很多卡都有SR可以顶者用就是,不见得非要某张SSR假如你有更高的需求就另当别论了
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-05-16 19:41:00重课通常也不会是随便玩玩的玩家
大部分的人我想还是看模组来决定超得或天井对象吧根据战力来抽那就是追求极致的人在做的,一般人玩不起
不不 以现在的游戏业来看, 反而是你说的第二种比第一种赚的多
幸好我大CGSS比FGO佛0.5%不然今天被酸粪game的就是..