Re: [问题] 无课玩家的骄傲?

楼主: emptie ([ ])   2018-05-16 17:03:43
这个就是生态系结构的问题,
基本上游戏公司做一个F2P的游戏,会有人投钱也有人不会
但两种玩家的存在是相辅相成的
不然游戏公司也不必送免费石头留住免费仔了
不课金的玩家既然是这个体系中的一部分,
那对游戏有贡献也不能说不对啦…
如果游戏公司是以要让所有人付钱为目标,在一开始就不会做成F2P的类型了
有一大堆人不付钱,他们知不知道?当然知道
但游戏能不能存活下来?可以。
把那些人赶出去游戏会不会赚比较多?不会。
他们对游戏有没有贡献?有。
作者: sumarai (Pawn)   2018-05-16 17:08:00
有钱送石头还不是靠课长的付出,免费仔*100还是免费仔
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-05-16 17:11:00
保住无课玩家是因为期待他们有一天会忍不住课金阿
作者: lionheartmax (max)   2018-05-16 17:14:00
无课如果没有社交手段拉住课长根本玩很痛苦,不然就
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-16 17:14:00
无课基本上能当作会走的广告所以私下偷偷玩的那种真的就是零贡献
作者: lionheartmax (max)   2018-05-16 17:15:00
每天随便点随便玩,久了也是玩不久
作者: Daxin (D@mn)   2018-05-16 17:36:00
是的,游戏公司选了免费商城制,有玩就是支持该游戏
作者: siyaoran (七星)   2018-05-16 17:38:00
这根本是过时想法 是月费机制被打爆了 免费商城制就是更好赚
作者: Daxin (D@mn)   2018-05-16 17:40:00
有人气才会有课长来课金
作者: siyaoran (七星)   2018-05-16 17:40:00
免费游戏有游戏鉴赏的意义
作者: Daxin (D@mn)   2018-05-16 17:44:00
游戏鉴赏会用测试或是体验帐号,不然玩超过一个月还叫体验?
作者: excercang (啦啦啦)   2018-05-16 17:44:00
包月没有赌的性质,现在课金大多是带有赌赌会让人上瘾,加上一抽XXX的引诱,很多人就会沉迷下去
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2018-05-16 18:42:00
fgo初期有人气吗?完全是靠大课长撑起来的好吗
作者: ulun1006 (油伦萨哥)   2018-05-16 18:52:00
有玩就算支持游戏没错,除非玩的是完全封闭性的手游,然后你完全不在现实和网络社群参与或发起讨论

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