[闲聊] 京阿尼的角色设计是否有引入GAN技术?

楼主: Cprogramming (python邪魔歪道)   2018-05-12 22:07:48
如题
生成对抗网络(英语:Generative Adversarial Network,简称GAN)在2014年被提出后
我发现京阿尼的动画角色脸部就十分相似
而GAN这项技术被用在二次元脸部生成已经有一段时间了
例如 https://make.girls.moe/
就是使用这项技术
若京阿尼内部有使用这项技术 也就能解释为何京阿尼后期的动画角色脸部都非常相似
有没有希洽?
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2018-05-12 22:09:00
我猜韩国也有用吧
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2018-05-12 22:09:00
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-05-12 22:11:00
林家龙:???
作者: yiefaung (艾克斯卡利伯)   2018-05-12 22:12:00
高分辨率几乎不可能
作者: helba (网络贫民窟)   2018-05-12 22:12:00
动画制作有个职称叫角色设计
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-05-12 22:36:00
素材够多的情况下这种做法是很自然的演进,它确实好用但是无法完全排除"人"的部份,因为那是不符成本的控制限度的素材组合+人的最终取决选择倒是符合经济效益可稍微参考 #1Nys-7Ft
作者: indiako (indiako)   2018-05-12 22:39:00
现在的京阿尼 角色神韵会有差异了
作者: kurenaiz (红)   2018-05-12 22:41:00
想问你那串代码要怎么连杰过去
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-05-12 22:43:00
直接复制贴上可以猜测或许它有用GAN,但最多做为参考,不可能完全照用最终还是人为去实际描绘出最终决定的版本
作者: yiefaung (艾克斯卡利伯)   2018-05-12 22:55:00
…放大两倍是能干嘛啦
作者: cybermeow (我有一只猫)   2018-05-12 22:56:00
那是superresolution不是单纯放大 是说我之前有遇到搞那个gan网站的人
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2018-05-12 23:03:00
超解析现在拉漫画图效果也只是还好而已w我是觉得如果懂背后原理大概不会这样问拉 挺无聊的哪天有人能生一个画向量图的说不定有得一拼
作者: cybermeow (我有一只猫)   2018-05-12 23:08:00
老实讲线稿那个可能对从业人员比较有实质帮助
作者: sss22213 (sss22213)   2018-05-13 00:05:00
可以 我作过动漫的gan 高解析的要有样本 还有不错的设备
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2018-05-13 01:50:00
不是因为有阵子都是掘口悠纪子当人设的关系吗 她离开京阿尼后角色神韵就开始跟之前有差异了

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