不用主机开发:
人家手机必需品人人有,主机不是阿
手机人手一机,不用封顶的中阶机也能玩
主机开发要钱未必有人买,就算是PS4主机也是赔
游戏开发成本低:
你看手机游戏有哪个画面比得上3A作品?没有
手机天生效能就是被侷限,画面再做顶多就是那样
3A游戏手机烧到坏也跑不动
课金经济零成本:
但是销售上,一款3A买断也不过两三千元搞定
手游免费玩喔,但是有人会课爆,几百单砸下去
我用魔物猎人世界跟FGO比好了,不同领域大咖对大咖
魔物猎人世界 日本销售量135万套(开卖三天)
一套7200日圆来算,大概营收是100亿日圆
结果FGO收益…165亿日圆(2016/4/1到2017/3/31)
注意是收益喔,已经扣除成本了
只能说真的要感谢还愿意投入在家机的厂商
成本高又难赚,不小心爆死可能赔一屁股甚至倒闭
像是konami把3A放掉以后就开始赚钱了