Re: [闲聊] 营收高低能否当做一款手游好坏的依据?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-05-11 12:19:27
不是唯一,但也够可靠了
都弄成转蛋课金向,厂商以赚钱为目标的想法表露无疑
玩家给予认同最直接的方法也是课金
很多人说fgo只是靠IP,游戏性什么都烂到笑
事实就是,fgo证明IP就是最有用的营利手段,认真搞平衡搞游戏性,都赢不了IP
可是人家有本事说服对方让自己用IP,这就是他能赢过其他手游的本事
如果今天有谁能说明zun,拿东方做粪转蛋手游,即便粉丝不满,也只能含泪支持
谁叫他有本事拿到ip,而不是大家口中的好公司呢?
又谁叫大家比起游戏性,更支持IP本身呢
作者: eatcakes1 (惦念)   2018-05-11 12:21:00
请问起手17歳少女和博丽巫女可以开局吗XD
作者: michaellu792   2018-05-11 12:22:00
没错阿,ip无敌,但请不要因为占课金榜龙头就自称神作ww
作者: webermist (岚湘)   2018-05-11 12:24:00
照你的说法 啊火影ip 海贼ip 怎么做不起来
作者: k1222   2018-05-11 12:24:00
神主没那么闲
作者: chien955401 (chien)   2018-05-11 12:26:00
蘑菇很闲
作者: phantomzwei (黑羊)   2018-05-11 12:28:00
同意这篇 如果今天问fgo是不是好游戏我不能肯定 可是如果问是不是好手游 那100%一定是
作者: realion (超乎想像)   2018-05-11 12:28:00
海贼IP没做起来吗?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-05-11 12:29:00
首抽SSR芙籣
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-05-11 12:31:00
谁说过手游是神作了???
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-05-11 12:31:00
照你的说法 天堂m也成功了啊
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-05-11 12:32:00
好吧我认真我的错
作者: guaz (guaz)   2018-05-11 12:36:00
好不好 跟 成败 是两回事
作者: ssarc (ftb)   2018-05-11 12:38:00
有天堂在,fgo请往旁边站
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-05-11 12:59:00
所以天堂m是好手游
作者: nakinight (真心不骗)   2018-05-11 13:00:00
有些拿好的IP却做不起来的例子一堆
作者: Toniken (Domo君)   2018-05-11 13:07:00
最简单是fate的世界观可以自创角色,但很多有名ip只能同一只角色换个衣服就当新角色来抽
作者: hsiehfat (Okami)   2018-05-11 13:08:00
天堂M本来就很成功阿,一出就那么多__拼命课手游的最终目的不就是赚钱?游戏性再粪也改变不了它赚很大的事实
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-05-11 13:14:00
难道课FGO的就不是__吗?
作者: durg (........)   2018-05-11 14:43:00
天堂m赚的也比fgo少。但是只用销售量来说事,会得出汉堡和可乐是世界上最美味食物的错觉不可否认的是,有些手游是以带给人痛苦烦躁,逼迫人为了解除烦躁而课金。如果用[好手游是带给人更多精神愉悦]来作为标准,天堂m那种你不花钱就是被别人践踏的设计,恐怕难算是好手游。

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