Re: [讨论] 银河英雄传说:第七次要塞攻略战

楼主: Swampert (巨沼怪)   2018-05-10 18:58:28
看完讨论
杨当时的考量 我认为并没有错
真的是同盟方自个蠢
一是 我记得没错 以国力来比 同盟本来就输很多
二来 双方持续交战 帝国方以逸待劳 输了也是退回去 要塞驻守抵挡追兵
难以被彻底歼灭
这样长久下来 同盟军的战力肯定是不断消耗 节节败退
怎么想都是待帝国内乱然后攻之 才有利
拿下要塞已经占了一个高点
但仍是敌强我弱 主动攻击无异自杀
真的是一群蠢人
不过帝国打同盟也打了一百五十年 真不知道哪一方更蠢
作者: wizardfizban (疯法师)   2018-05-10 18:59:00
不打同盟去那找战功给贵族们升官
作者: durg (........)   2018-05-10 19:15:00
这是所谓的[成功的错觉],即人会不自觉的想要复制过去的成功体验自由行星同盟可不是一开始就和帝国对等的国家,而是一群难民靠不断种田与战胜帝国扩张到变成大国
作者: Alex13 (提不起劲...)   2018-05-10 19:19:00
帝国贵族也有派系与利益问题,可藉战争让些人阵亡(X 消失(O
作者: durg (........)   2018-05-10 19:22:00
也就是说在莱茵哈特崛起之前,基本上是同盟胜利较多,帝国靠伊谢尔伦要塞防守为主的局面同盟大部分人会觉得以前没要塞我们都胜多败少,有了要塞肯定屌打对面,其实是很正常的想法。差别在于以前是打无能贵族,后来是打黄金狮子。打群弱鸡怎么浪都ok,但是对高手,一次破绽被抓到就难以翻身了自由行星同盟整个大侵攻的错误,是在于默认对手仍是帝国贵族,不会放弃领地而会持续交战。如果大侵攻是默认捞一把就走,那同盟大可把莱茵哈特丢过来的二亿人民当战利品运回国内这两亿人正好可以补充同盟长期战争状态下缺乏的人力。那莱茵哈特就得要以史上最蠢帝国元帅的称号上吊了吧(笑)
作者: boblu (六百)   2018-05-10 19:43:00
不过其实我不知道设定上同盟人口较少 是因为真的不够会生还是可开发居住的殖民星数量不够?如果真的是田太多 真的可以搞这套 但若是领土不足就没救
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-10 19:51:00
我记得背景设定是比照中世纪欧洲停滞状态
作者: durg (........)   2018-05-10 19:54:00
主要是不够会生。同盟在银英传开始的时候,就已经出现太多青壮年从军,必须让老人小孩来维持社会运作的社会空心化状态
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-10 19:56:00
不过我很怀疑光是内战怎么打到像中世纪那样城市乡村化明明提到无人舰战术运用,田中的背景设定真的是很妙
作者: durg (........)   2018-05-10 19:58:00
那两亿人运回来,让他们都去种田修马路什么的,几年之后,就可以解放数百万青壮上战场。

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