从开服到现在也玩了18天 还课了3次金
但说真的 这游戏为什么这么喜欢限制玩家阿?
而且不是单方面的限制 是一堆方面都在限制玩家
举几个例子好了
很多人说这款游戏是“休闲游戏”,但这是因为可以农的要素都被砍光了阿= =
举其他游戏当例子好了
像是BGD,要玩休闲的话 每个活动分数打到12K拿新卡就停 顶多继续开活动剧情
要说多休闲有多休闲
但这不代表这游戏不能农阿
活动分数奖励到几十几百万也在给
甚至更农一点,拼排名奖励的也有一堆神仙等级的肝
可是看看sdorica 活动奖励少的可怜不提,每天还限制只能打两次
现在连活动都没了 每天打打英雄共舞、藏宝、周活跟魂晶 就没有然后了
完全就是“被休闲”。
砍光可以农的要素,然后宣称这是休闲游戏
跟甘地说的"砍掉脑袋,摆脱头痛"倒是有异曲同工之妙
还是营运认为只要减少能玩的要素,让玩家每天只能玩1小时就是休闲游戏啊= =
然后就是那个被骂翻的残光粉末
说难听点 这大概是我近期看过最可笑的游戏决策,没有之一。
巴哈够挺雷亚了吧? 可是连巴哈都对这机制颇不满,我是觉得官方要思考一下问题了
240粉末就相当于240抽(而且不能用书签) 就天井来说可能不是特别贵?
但问题是 只.有.一.般.池.会.给.阿
说个笑话 我想要某个限定角,所以我要抽没有那个角色的转蛋池240次 这样就必得了 耶
所以我说,为什么不把这些石头拿去抽限定池就好?
限制玩家得去抽一般池到底有啥意义阿?
如果我的认知没错的话,一般这种天井都是针对那种脸黑的非洲大课长而定
让他们在砸了一堆钱结果一无所有.jpg的时候还有个安慰奖可以拿
但是这游戏的天井根本不是这样
有哪个课长会为了这天井,砸大钱课在一般池的? 要课一定都花在限定池阿
真心不懂这种反人性的设计是如何在营运内部通过的,觉得很cool?
其他还有像是之前就讲过主线锁角色位置的啦 关卡限制次数的啦etc.
听说有营运团队还是制作人会看板拉
所以请容我请教一下 为什么要一直限制玩家?
作者:
pikatonn (皮醬)
2018-05-07 19:36:00限池还不给你刷首抽 够狠
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-05-07 19:37:00雷亚:因为我们觉得这样很cool,Aren't you thankful?
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-05-07 19:40:00嘻嘻PTT反指标啦,越骂营收越高,爽ㄉ勒
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-05-07 19:41:00拉fgo救援真是拉错了,人家有fate支撑这个有什么
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-05-07 19:42:00相信雷亚
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 19:43:00FGO的无记名灵基不知道被酸多久了 这游戏怎么被酸一下就那么容易森77
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-07 19:43:00
F维拉
因为自己的选择不能是不完美的(我是指某些人会有这种心态
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-07 19:46:00
大概是这游戏以国产而言真的可以算是不错的,只是有一些违反人性的设计让人不爽,恨铁不成钢啦
明明到处都在骂 哪里有铁粉护航 是不是有人被酸到崩溃
我完全认同这款游戏其实还不错啊 但还不错=/=没有缺点
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 19:47:00你可以揉一下眼睛看上一篇的推文 没有护航?
作者:
Bewho (壁虎)
2018-05-07 19:48:00呃,这一串看下来有那个雷亚粉森77吗
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 19:48:00是没有森77啦 抱歉说的夸张了
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-05-07 19:49:00说真的光是一单才30抽就…
作者:
GinHan (大园凯特琳)
2018-05-07 19:49:00最多就是再等等看配套之类吧 普池才有粉有人护?
作者:
Bewho (壁虎)
2018-05-07 19:49:00我揉揉眼睛了,还去洗了把脸,所以你说的是…谁?还是你对于生气的标准异常的低
作者: tuna0831 (鲔鱼) 2018-05-07 19:49:00
一般池才给粉末真的很奇怪的设计
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 19:50:00没有森77 说的夸张了 平常森77打太多打成习惯
作者:
friendA (å‹äººA)
2018-05-07 19:50:00觉得这次决策很智障,但我还是要说一些被认为是限制玩家的做法我很喜欢
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-05-07 19:52:00活动开服第一天上 两周不到就撤掉 在急什么啊...
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-07 19:52:00
设计最失败的真的是那个天井制,简直莫名XD
主线我觉得还好 等级不要差太多 有办法可以过保底真的那个粉量太浮夸
作者:
Litan (*N)
2018-05-07 20:03:00这款我觉得美术设计好但机制真的很糟
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 20:04:00美术真的很棒
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-07 20:05:00我可以理解不爽的点但也觉得还可以再观察,但好像有人觉得不一起骂官方就有问题一样真的XDD
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 20:06:00护航也要护的像样啊 拉超必得来护航整个黑人问号
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-05-07 20:07:00好险制作人的演讲是上星期,这星期的话可能会被丢鸡蛋
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-07 20:07:00PAD到第六年才增加保底机制而且还是最高稀有度四换一都活得
虽然崩崩崩一单也只能30抽,可是有保底(心虚.....
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-07 20:08:00好好的了,我是觉得没这么严重,比较大的问题只有对新服玩家来说卡池确实开得有点快
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-05-07 20:09:00PAD有情怀跟老本加持
限制=/=休闲 但超多护航的人却把他们当作是一样的
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-07 20:09:00限制确实不等于休闲,但他的限制很适合休闲
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-05-07 20:10:00就说有些人自愿想加班被强迫休息只好找第二个游戏(?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-05-07 20:10:00出个定期讨伐战 分区按照公会表现较量 然后出个只有打讨伐才能抽的角色这样
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-07 20:15:00我是觉得啦,什么功能都跟该项当今最杰出的游戏比也不是个头,而且很多游戏现在的优点都是经历几个版本才调整出来的
作者:
howdiee (浩呆)
2018-05-07 20:21:00不会啊你可以农库伦和魂能
其实我觉得这种步调还不错 一天花十分钟打完收工 不然太多游戏要农很不方便
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-07 20:26:00有人会说养生玩有优越感
挑战不是说打完10次就没有魂能了吗? 还是我记错了
你要打幻境 要先农挑战农出二十来个50级左右角超过次数没有魂能进仓库 但是上场角色还是有
疴 我可没说我能代表玩家 但你可以看看各论坛的反应不信的话去巴哈看看? 这么挺雷亚的地方 砲火可不小了
挑战农魂有5份嘛 4份是上场角色拿的 1份进仓库同一关打10次后 进仓库那1份会变0你可以换关 譬如9-5也不错 2k exp*58-3也还满好打的 1.8k exp*5
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-07 21:22:00你说的那四款加起来连一单都没有吧 除非你内购都买齐才叫挺(棒读
作者:
Cies96035 (Cies96035)
2018-05-07 21:36:00240自选真的贵...虽然无搜集全部英雄,主线挑战照样能过但对于搜集狂人来说还蛮伤的,持续观望着之后的经营策略虽然很多玩家因240炎上,但个人还是蛮乐观的
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-05-07 22:17:00只求有就好的话,到蓝就收手不用花多少(笑
那个好像农魂能的限制好像是bug原本没打算限制就是,虽然这bug到底怎么产生的也很……