楼主:
ededws1 (ATMJin)
2018-05-06 21:16:10设定是当手指放在扳机上面时会出现预测线并且在目标上出现预测圈,在扣下扳机时会命中预测圈的随机位置。
我的疑问是这个预测圈是单纯以准心为中心放大缩小还是不管准心随机乱跑?
如果是前者才有可能达到只靠准心瞄准射击,但是后者才可能在两个人近距离互射时还有悲剧的命中率
还是其实是设定自助餐,我说不会中就不会中
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-05-06 21:18:00自助餐 有游戏的PTRD帐面准度歪到飞天 但神人照样用铁瞄当狙击枪玩
作者:
LiNcUtT (典)
2018-05-06 21:18:00应该是前者吧,就像WOT缩圈那样
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-05-06 21:20:00会乱晃,还会受心跳等等因素变大变小
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2018-05-06 21:22:00如果是以准心为中心放大缩小,圈就不会像表现的那样乱跑了吧
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-05-06 21:26:00以准心为中心缩放 射击后范围内随机落点如果手指碰到的瞬间 依准心且圈还没放大 才能像M那样射不过很奇妙的是射击方画面看到浮动圆的时候 被射方已经看到结果(预测线)了?
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-05-06 21:33:00对,只要放上去有圈,对方就看得到预测线。这个预测线只有被瞄准人才看得到但预测线归预测线,子弹还是会飘...
作者:
kk2025 (kk2025)
2018-05-06 21:41:00预测线就是弹道
楼主:
ededws1 (ATMJin)
2018-05-06 21:44:00可是是在圈内随机命中,线还不会到处乱飘
作者:
Dnight (暗夜)
2018-05-06 21:45:00预测线跟着弹预测园是不一样的东西线是被打的人看的到,圆是拿枪的人看到的
楼主:
ededws1 (ATMJin)
2018-05-06 21:46:00不过其实手也不需要一直碰到扳机啊,手指弯曲就好了线是子弹射出去才会出现还是瞄准就会出现了?
作者:
Dnight (暗夜)
2018-05-06 21:49:00如果是游戏的话瞄准就有线了,原作设定就没有讲清楚了
楼主:
ededws1 (ATMJin)
2018-05-06 21:49:00射出去才有线那反应时间太短,瞄准就有线那在实际射出前根本不知道会命中哪里
楼主:
ededws1 (ATMJin)
2018-05-06 21:50:00原来线只是参考用喔,那线的部分就合理了
作者:
Dnight (暗夜)
2018-05-06 21:51:00我讲的只是夺命凶弹的设定- -川原当初在刀剑神域小说怎么设定的我就不知道了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-05-06 21:55:00小说好像是线就是弹道,不然桐人就没办法砍子弹了
作者:
kk2025 (kk2025)
2018-05-06 22:43:00小说线就是弹道,线只有被打的人看到,圆是射击的人看到但线是在圆的哪个阶段跟线连动就没讲了
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-05-06 22:46:00桐人:哪个阶段不重要,因为线还没出来我就看到了路人:连我都不知道会射在圆上哪点 你就先看我的眼知道了?其实路人也满神射手的 想射哪就射哪(误)不然应该会有路人眼看桐人的脚并准备瞄准,桐人发现并保护脚,然后被系统俵,歪枪击中头部即死(误)
作者: stucode 2018-05-06 22:59:00
动画表现上预测圆是会整个飘出准心外的,应该是后者。
话说能不能看到自己的预测线,如果可以,把枪当作有装雷射瞄准就好啦
作者:
kk2025 (kk2025)
2018-05-07 09:02:00当然不行...