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venq1218 (venessa1218)
2018-05-06 02:21:50比较主观的心得,求不嘘,一起来讨论讨论剧情。
目前的进度到第九章完,登入15日。是款缺点和优点都很明显的作品。个人很喜欢他的画
风,觉得游戏设计的角色技能也诚意满满,比如个人很喜欢新角色雪莉的技能设计,被动
死后攻击和之前活动故事里对西奥多的精神攻击(?)有种呼应的感觉。
角色的配音也是诚意满满。再拿雪莉当例子好了,三阶和一二阶的语气明显不同。二阶的
“西奥多、西奥多、西奥多,这一切都是谎言吗?”听得我鸡皮疙瘩。(大家可以点点人
物接口的Q版图,每个角色都有三条或以上的语音。)
但蜜月期退超快,已经从每天都要拼幻境的公会前三,反复试自己的队伍,到随便打打有
拿到奖励就好......以手游来说,活动空窗期太长,我不懂雷亚,既然这周没有活动,干
嘛
把之前的三活动关掉?继续开着让新人看故事、农石头不是蛮好的吗?
游戏性来说,消珠游戏只是皮,骨子里是个日式奇幻回合制RPG。设计得也很RPG的典型,
金黑白三色站位相当于战法牧(坦克、攻击手、补师)。每个角色都有它的独特性,但站
位和敌人的设定也有其侷限性。因此,越到后面的关卡,越觉得队伍的配合很重要。
比如我的主力 蒂卡扬波庞,遇到限制二魂的关卡,就需要换成不以二魂输出为主的队伍
。我也想试试三黑位或三金位的组合,但在充满限制的情况下完成关卡,也是这游戏的醍
醐味吧。(偷偷许愿有关卡的站位是不限定站位的,这样玩起来一定很有趣。)
最后想谈谈剧情。
目前到第九章,还有之前的三活动跟角色故事,让我觉得水准起伏很大。用POV的方式呈
现很特别,但因为推进的速度不快,以“权利的游戏”影集来比喻,大概只有不到一季的
故事量,所以不好评论剧情走向,毕竟我们不知道公主的天真智障是不是为之后的浴火重
生当作对比。
但是,主要角色一个智障就够了。真的。当然也有可能之后会来个血色婚礼或两年后之类
的事件,让娜雅蒂卡大幅成长。
关于水准起伏很大,我真心觉得写公主线的人有点.......最不能接受的是第八章贵族在
摄政王和公主之间选边站的描写方式。一定要把贵族都写的像智障吗?也难怪西欧选择参
军。明明可以处理得更好的,比如在公主生日却不见,无法登基那边,只要加上一些问答
,如公主怎么了,然后让西奥展现一下心机,会顺很多。但,就这样用几句话略过了?她
是国家名正言顺的第一继承人耶?
同时,庞线和纳杰尔、闇月、奥斯塔、夏尔这边串起来的反抗军暗线显得有趣得多,也处
理得好很多。像是扬波对庞的引导,庞和普吉的相处,人鱼和鳄鱼冲突都蛮棒的。纳杰尔
这边则是一路看下来,包括娜雅个人故事的侧写,则是觉得他的形象丰满很多。亚特兰斯
家园被毁的悲痛、对贵族忽略平民的恨,还有和闇月、阿辛之间的青梅竹马之情,让我觉
得这样的描写才让角色的行为“合理”。
相较之下,公主和娜雅则让我感受不到“合理性”。特别是娜雅,明明是公主线的重要人
物,却似乎只有公主好友这样脸谱化的定位,我不知道为什么她讨厌女性化,不知道她和
公主怎么认识,因为按太阳王国贵族的头发会挑染(x)的设定,娜雅看起来不是贵族,
那如果不是贵族,要怎么成为公主的玩伴?怎么变成好友,甚至舍命救她?
其实我很喜欢这款游戏,第一桶金和月卡都课了,希望雷亚能好好经营,让难得不是免洗
手游的国产游戏发展下去。让我能在爱中吐槽,直到无槽可吐,自己打脸自己的时候。