Re: [闲聊] 为什么KOF的3D感觉有点廉价啊

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2018-05-04 22:34:25
ps2
有KOF冲击系列
应该算是KOF第一个3D游戏
当时还玩的满爽的
但好像没啥人在玩
那个剧情有点跳
又是一个新CP
蝴蝶女跟王子
但结局没在一起
又有再一起的错觉
毕竟变成蝴蝶飞到男主角那边
蝴蝶会算是蝴蝶女的信使
还是真身转化的没解释
新作好像没打算把冲击系列的角色
给搬过来有点可惜
蝴蝶女满好用的
作者: Klan (天才小钓手)   2018-05-05 00:28:00
KOFMI跟GBC的EX一样是外包给其他公司的作品,所以不算正史
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-05-05 01:52:00
MI2跟A就是自家开发的噢,而且当初明显就是要推,只可惜2的画面太过依赖贴图的假光影,运算光影用的太少,所以明明模组比1丰富,但光影打的差,看起来质感比1还差MIA又搞家用在AC两周后就推出的自杀策略,加上那时SNK内部感觉也不少风波,所以MIA2跟MI3的计画就被取消,Falcoon也离开SNK了(不过最近好像偶尔又有用绘师身份支援

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