Re: [闲聊] 《世纪帝国》的升城速度有多重要?

楼主: cito (シト)   2018-05-04 20:29:41
简单来说匈奴不盖房太威好起手
变化越多打法不符部分玩家期待
绿阿升级稳定制式化很多人喜欢
变只打城快为了要让人好上手练
这种玩法流行也导致这游戏没落
熟练升级过程难登电竞比赛殿堂
结果只会嘴当时曾政承世界冠军
然后根本不在乎有没有他的精神
这游戏不只有升城没去挑战更多
一堆特定玩法高手没有心想突破
新手被电后留下来玩或想玩别款
这种现象当时不少人都推过一把
人云亦云变成这游戏常态没创意
变成只有资料片才让人耳目一新
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
科技树
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
※ 引述《ofpurity (love ?)》之铭言:
: ※ 引述《boyo (脑科学先生)》之铭言:
: : 那是18年前AOC1.0台湾人的玩法
: : 绿阿城快区 大陆禁封海 总之打这两种就是要上城堡才能出兵打
: : 另外还有黑森林帝王开打跟无海牧地 不过那不提
: : 一开始这套会流行是因为城堡时代后兵种变多游戏性变高 就这样而已
: 刚好说反 城快我自己也打了接近10年 你真的打不限之后才会知道世界有多大
: 城快无聊的要命 拿绿阿城快来说好了 不外乎几种打法
: 1.马爆(匈奴、中国最强) 2.羽毛(限定马雅) 3.马弓(限定匈奴) 4.枪弩(极少)
: 就这四种打法再换 文明自选就匈奴马雅中国在选 有时候鸡掰的土和西会出现
: 其他波斯蒙古偶而出现 其他文明通通弱势
: 大陆禁封海 文明 96%匈奴 1%日本 1%波斯 1%赛耳特 1%其他
: 然后打法 95%马爆 5%枪弩
: 1.0c到现在的不限打法 文明大家全部随机 因为这样才好玩
: 打法我随便举拉 现在常见的打法
: 1.斥侯开局 (除了南美国外 通通可用 但分马国和弓国 弓国偏好打第三种)
: 2.装甲开局 (全文明可用 连最废的萨拉森都可以以下克上)
: 3.步弓开局 (全文明可用)
: 3.3棒棒跳封建或跳城堡 (地形好打跳封建 地形好到靠北可以跳城堡)
: 4.前置枪矛 (对控制力有信心的人用 拜占庭大绝招)
: 5.黑暗时代大棒棒 无限民兵爆 (少猪少资源 或是想虐人用)
: 6.纯塔 (韩国西班牙大招 对方地形不好时用)
: 7.装甲塔 (最具威力打法 投资报酬率高 风险打)
: 8.老鹰开局 (南美限定最鸡掰打法)
: 以上都还只是封建时代而已 跳到城堡时代打法更多元
: 什么时候开上城堡 什么时候停军事 都是很关键重要的
: 所以你有时候会看到 两个人打到30几分还没上城堡
: 有时候两人20几分就上城堡
: 详细可以看现在的主流打法 http://www.aoetw.com/starbatt.php
: : 当时几个连线论坛(武道/乐战/新彩/魔法) 除非要pk的都是这样打
: : 现在Steam上主流的不限打法 反而很少人打
: : 绿阿城快要拼速度还是后续资源最大 都有固定的升级流程
: : 那是当时有人跑OR算出来的 就是第几个村民出来做什么事情那套
: 现在也是而且更精细 配置比以前细腻更多 以前就无脑马爆 还需要管什么资源调配?
: 是要调配 但绝对没有现在要求的高 打法细腻如下
: 不限打法>绿阿城快>大陆禁风海>>>>>>>黑森林50分
: 无海牧地又是另一张更特殊的地图 狂吃运气 个人认为比绿阿需要的技巧还高
: : 最先AOK时代是27+3 AOC出来后有匈奴变成26+2或25+2 匈奴马爆
: : 后来拼速度 又有蒙古超城快20+2/阿兹僧快21+2
: : 从原本的18分->16分底->15分->14分 大概到13分半就是极限了
: : 帝王的话通常拼城堡兵+巨投 比如25分半 土耳其这种
: : 其他硬干会被城堡时代兵种干爆
: : 不过扩展包不知道买到哪里了 非洲王朝跟遗忘帝国都买了
: : 现在又有新的什么拉惹崛起 Orz
: 回到正题 你说速度重要吗 当然重要 说真的升级配置就是基本功
: 一个世界顶尖高手 以Viper来说好了
: 和一个世界排名300的一般高手 你知道吗 他们的升级速度是一样的
: 所以升级只是基本功 只能说 嗯 你会玩
: 后面的控兵、意识才是最重要的 尤其是意识 世纪帝国最难练的东西
: 升级不好 还没开打就输给自己了
: 入门门槛拉 打不限的标准21~22p 一定要能点封建
: 封快没人在看时间的
: 城快就26+2 15:30左右上城堡
: 有兴趣可以来 世纪帝国专题网站看看 现在流行什么
: http://www.aoetw.com/index.php
作者: emptie ([ ])   2018-05-04 20:31:00
初看以为是凑字数 结果读完发现说得挺有道理
作者: Edison1174 (Edison)   2018-05-04 20:31:00
简化升城流程时有没有想过创新
作者: purplemagic (寂寞边界)   2018-05-04 20:31:00
不是有藏头吗
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-05-04 20:32:00
嘴砲兵
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最强a思想家-肚脐)   2018-05-04 20:34:00
曾政承真的是可惜 他做的明明是电竞界创举
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-05-04 20:39:00
拓荒者就是这么惨QQ
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-05-04 20:41:00
推藏...斜。
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2018-05-04 20:46:00
推藏头
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最强a思想家-肚脐)   2018-05-04 20:49:00
其实我蛮想知道现在的升级SOP对曾政承的黑快会怎样
作者: ahsgdfce (Yufengnil)   2018-05-04 21:05:00
the 藏
作者: s12358972 (Spice)   2018-05-04 21:34:00
我第一次自己找到藏头 开心
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2018-05-04 21:48:00
推藏头
作者: ChuuBou (中坊)   2018-05-04 22:15:00
Cito对AOE2的理解应该是不用去怀疑的
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2018-05-04 23:01:00
推藏头
作者: jp6jo42842u4 (土成之内克也)   2018-05-05 01:18:00
世纪王
作者: Lumbereddy (加速器)   2018-05-05 05:16:00
这也能藏

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