哎哎怎么咪挺完了这串就凉了啊,以为当哥一出马又可以战到半夜的说QQ
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虽然我等下可能都讲不好的部分,可是我绝对不是雷亚黑喔!雷亚所有游戏我都有买捏
Sdorica我从TGS Google Play摊位上试玩一路跟到CB到现在开始营运
比较像是由爱生恨QQ
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我的结论跟当哥一样:做的很用心,很强大的火力展示,但不好玩
帐号等级玩到32,主线第四章,课了第一桶金,接下来就没有动力打开了...
我分每个部分讲讲我的感受
[战斗]
我最讨厌这游戏的一点是,这游戏要怎么玩设计者都帮你规划好了
1.只能带三只角这部分ok,但是三人一定要是坦补打我就觉得有点过分了,我喜欢组三个
打手出门不行吗?
2.敌人有千奇百怪的技能针对我方某些角色克制,搞得你一定要每个角色都练才可以
应付所有状况,我就只喜欢带我老婆不行吗?
3.消珠发动技能这ok,可是为什么四消不能横的一定要2*2啊?
搞的这游戏不像是你玩游戏,而是游戏玩你,能够过关的方法就固定在那边,你不
使用的话就过不了,没有自己在玩游戏的感觉
[系统]
美术的部分很赞(可是音乐我觉得很想睡),但是在很多小地方,做为一个“游戏”的品味
非常糟
关卡中的跑步,主线中间穿插的自由战斗,角色等级绑帐号等级...等等
让人感觉这是上个世代的游戏才会有的设计
主线绑使用角色的设计我也不太喜欢,你说这是为了配合剧情演出,那为什么不干脆
给我一段CG动画就好?这样气氛更好更能享受剧情
我玩游戏练角色就是要拿来用的啊,最重要的剧情不能用我培养的角色顿时有种泄气
感我干嘛练这角色?
(这游戏主要目的是卖剧情没错吧!?)
目前我玩过觉得剧情表现最好的手游FGO也只绑一个位置(第二章学妹那个不算的话)
你可以说这是FGO的故事设定玩家是御主所以可以随意带人打架没办法
但我会说这是Sdorica的问题,玩家是谛视者这个问号的职业,然后谛视者为什么要
战斗??简单来说就是剧情跟游戏搭不上边
[剧情]
虽然这游戏好像想主打故事卖IP,但一来我觉得这故事真的不怎么有趣(抱歉我只看到
第二章就看不下去skip了),二来你如果要卖故事为什么要用游戏这个载体?
要用游戏来卖故事的话那游戏至少要有某种程度上跟故事做搭配吧?,我故事看了一阵子
都没看出故事跟游戏有啥关系
换个方式说,今天这个游戏我把故事换成三国演义都可以,Sdorica跟这个游戏没有一定要
凑在一起的必要
造成要说故事不能好好说体验很差,游戏部份感觉就是例行公事赶快打完下班看剧情,
两边都没讨好到
我觉得这问题如果把这游戏做成买断单机游戏,把商城跟活动关卡那些要素拔掉让玩家
专心在剧情演出上的话可以改善很多
但是这款游戏却是免费游玩转蛋商城制,于是就变成现在这样
[抽卡]
我只是想说,这游戏抽卡真tm贵
首先有个大前提是:课金抽卡都是冲动性消费,没有人会预储一堆石头等著未知的卡池
(尤其是什么基础都没有的新游戏)
肯定都是看到有新卡要出了才会去储值,然后新卡要超干爆猛好舔才会让人想课
出得不够好玩家还不会想课金呢
而且就算用周卡来囤石头,一个月1350只有两次10连对限定卡池来说根本打水漂,到最后
还是得要课石头(0.4%两次十连出的机率!?算了吧...)
然后回头看看石头价格,最大单位一单2990NT=1500石,3000NT三次十连wtf!?
如果是首储两倍六次十连比较正常一点点,可是号称目前地表最强抽卡游戏FGO
一单2390有167颗石头可以五个半次十连,Sdorica居然只有第一次首储赢人家常态半次
这次雪莉或许有人用首储两倍=6次十连抽到金卡觉得值得
但是下一个出的限定卡池呢?没有首储了之后还会有人愿意用3000拼3次十连吗?
永远都会有更新更强的转蛋出来诱惑你课金,但是每每看到那个金额就立刻恢复冷静
这价格让我想到迷雾编年史...
但雷亚可以用在中国先行半年的经验打脸我说这方式可行,不过我是完全不想课一单..
[结论]
把[战斗]跟[剧情]这两个问题摆在一起,我就不知道我为什么要打开这游戏了...
战斗不有趣不能玩自己想玩的,故事也不有趣不吸引我
我没有讨论到有关[养成]的原因是,[养成]的目的就是为了[战斗]
因为目的[战斗]很无聊的关系,所以自然也就不care[养成]了
或许有人很喜欢破解设计者设计好的谜题来获得成就感,但是我真的没有对到这款游戏的
电波
喔对了悠木碧的队长阿塔库超可爱
[八卦]
想到去年的TGDF有去听火星人的演讲,依稀记得好像有讲说采用转蛋制有部分原因跟营收
有关?
如果我记错拜托不要告我QQ我会删掉
然后那个攻击动画用了超多图层,记得有show一下他们unity的开发工具画面
有超多选项可以设定的,要不要震动啊,镜头要不要拉近拉远等等
另外雷亚下一款游戏伊甸之魂SoE很有趣唷!虽然好像在taptap公测时遭遇到了一点问题
但是总的来说我觉得SoE很值得期待~
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在巴哈上看到有一个人说的好有道理,引言一下:
所谓的休闲,应该是没有计划没有限制,我可以想玩就玩
我想刷就1~2天疯狂农,不想刷就1~2个星期没上线
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说得真tm有道理,现在这样规定每天只有少少的事情可以做根本不休闲,反而更硬核
因为你不每天上线做的话跟别人的差距就会一天一天的拉开,然后这个差距还不是
你努力就追得回来,是被系统锁死的@@