真的不知道从何时开始
很多插画家跟集资平台开始有一堆原创桌游设计
就跟抓娃娃机一样突然窜起
有没有 西洽
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-05-01 18:07:00没有西洽 但就跟同人管道勃发一样 没有限制 不用被管只要相对少量的钱 然后有机会被吹捧 是你我就出了
作者:
kitune (狐)
2018-05-01 18:07:00规则好玩的也没几个
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-05-01 18:11:00看希萌跟着出桌游就知道这块应该很好赚(成本偏低?
只要一直出就会有固定的桌游店跟玩家买单 感觉不错重点是桌游只要有一款爆红就薛翻了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-05-01 18:18:00而且会在那边投钱的通常也是正向回馈 毕竟大家对小团体比较亲切 不会像公司一出包直接被干飞
作者:
AN94 (AN94)
2018-05-01 18:28:00桌游薛个毛喔 成本低 利润也低的东西 手游才是成本低 利润高到破表
爆红也卖不了多少好吗...而且一红就一堆类似的会出现了
作者: siyaoran (七星) 2018-05-01 18:35:00
手游还有后台营运成本啦 比单机游戏多出不少成本
作者:
AN94 (AN94)
2018-05-01 18:39:00不过说真的这些台湾自制桌游的规则都很喜欢设计的很复杂又没意义|太想要与众不同 结果规则弄得很不直觉也是枉然
因为既简单又好玩的规则 很难想出来阿XD只能靠复杂化去做特色 以前那些简单就有特色真的神
作者:
Kenalex (火焰召唤师)
2018-05-01 18:44:00最近一次看到的影片介绍台湾小吃为主题的桌游感觉挺棒的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-01 18:49:00手游还是要点基础才能搞 没红也是会亏很大募资桌游不同 募资就已经赚了 推出就交差了事 事后不用营运跟更新 只要有美术跟大饼 连游戏设计都能参考来做
等等桌游成本低吗? 售价通常都三百起跳 不是便宜的东西喔
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-05-01 18:55:00整体算起来成本相对低R 跟售价没关系喇 手游入坑免费捏
作者:
RbJ (Novel)
2018-05-01 18:57:00桌游哪赚得了多少
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-05-01 19:05:00不用怕盗版?盗版可多了XDD看是三国杀那种盗规则的或是盗没代理的作品
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-01 19:15:00去看募资网站 还没推出的桌游都能来个几百万阿 成本算你50%也是小赚了 而且保证不亏 手游要怎样稳赚?
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2018-05-01 20:09:00不错了啦就慢慢堆尸