Fw: [心得] Frostpunk 游玩心得(微雷)

楼主: leafland (小游)   2018-04-29 00:56:15
※ [本文转录自 Steam 看板 #1QvAULPq ]
作者: leafland (小游) 看板: Steam
标题: Re: [心得] Frostpunk 游玩心得(微雷)
时间: Sun Apr 29 00:55:47 2018
Blog图文版:https://wp.me/p9JzH2-kC
(与上一篇统整在同一篇文章,要看新内容请往下拉)
今天一口气打完了第二个剧本“方舟”跟第三剧本“难民”,真是心满意足,平均一关大
约3小时以内就能过了,总共只有三个剧本是有点美中不足,但说实话真有更多剧本又得
熬夜了吧。
其实这两个剧本虽然有难度,但只要对剧本的方向有了解的话,就不难过关了。但先看的
话也许会破坏攻略的兴致,因此想要彻底享受游戏的人,应该去挑战能否第一次玩就过关
会更有成就感。
当然若实在没办法了的话欢迎看看个人对三个剧本的攻略见解,已经过关的人也可以提出
更好的玩法。
第一剧本“新家”
说实话第一剧本难度不低于后面两个剧本,但是熟悉系统之后整体不会是大障碍,个人觉
得系统不容易理解的地方之前都有写出来了,理论上不是大问题。困难点在于中间有一团
“伦敦帮”吵着想回伦敦,若是压不下来的话会出走。若是被对方成功出走的话结局会少
100个左右的市民,实际会减少的人数依玩家在过程中行政的状况而定。
但其实“伦敦帮”的问题是很好解决的,关键就是法典一定要点,而且是冷却结束要立刻
点,要开出能提升希望跟降低不满的法条。像是走秩序的“宣传中心”或是走信仰的“定
时祈祷”,这两个都有降低不满跟提升希望的功效,当然还有很多法条也有类似功效,要
努力点出来,而且有的是定期能点的都不能忘记点。
当然也可以索性点出独裁者或是让警卫直接把人栏下来也不是不可以,选择有很多。
此外在接近尾声时会有三波难民加入,每一波都上百人,而且越到后面的病人比例就越高
,若你自己的医疗能力不足或自己的病人也很多的话事情会很棘手。推荐在有难民要靠近
的讯息出现后,就要空出至少100个床位等著迎接他们,否则只能壮士断腕、禁止病人入
城了,当然万一基础设施连健康人都收容不下的话,推荐是重玩...否则最后对决超级暴
风雪恐怕也是力有未逮。
然后就是对决超级暴风雪了,具体作法就是尽量多造机器人,让机器人在极限低温中帮你
采资源,多余的设施尽量关闭,让人民待在家里,只留下保证能维持温度或是关了降希望
之类的设施。
如果真的不行的人,可以参考我的游玩影片,虽然只有最后阶段的部份,但应该能有点帮
助。不能不说对决暴风雪的音乐实在太赞,我常开影片重听。
https://youtu.be/SFAdvDISKqs
第二剧本“方舟”
坦白说这个剧本并没有比第一剧本难,多半第一次见到会失败或是处理得不太好,但那只
是单纯不知道这个剧本的过关条件和发展方向而已。这也是为什么我觉得偷看过攻略就不
好了,有兴趣自己享受一遍的人请在这里退出吧。
当然玩很多次也过不了的话,就欢迎参考一下了。
“方舟”这个剧本主要是叙述一群科学家要把地球的植物全部保存起来,好在未来重新让
地球恢复生机。难处在于这群人全是工程师,人数又很少,所以人力捉襟见肘,而且像猎
人小屋这种纯工人的建筑是没办法盖的。
现在要说关于这个剧本的关键认知,那就是...
虽然你们是一群科学家
虽然你们是来保存种子
虽然你们人少不会补充
但这关的目的是要你使尽吃奶的力气爆资源,爆得出来就是你赢。
但这关蒸汽核心可说无穷无尽,因此可以放胆造机器人,目标就是要让机器人取代所有设
施就大功告成。当然有的设施也需要蒸汽核心,有的要2~3个,而蒸汽核心的来源都是靠
侦察队找来的,因此使用顺序必须规划一下、合理使用,当然侦查队要多造,相关科技都
要研发,但前哨站没机会造所以不用研发了。
这一关生存压力不高,甚至最后也不用打超级暴风雪,因此集中精神爆资源就好,气温方
面反而不是很困难,加热器优先研发再每个种子库都发一颗蒸汽枢纽,看情况开就不是大
问题了。具体来说就是煤跟钢材的的相关科技要尽量提升,尤其是煤,若是想拯救新曼彻
斯特的话,需要2000食/600铁/600木/6000煤,再加上自己需要8000煤,可说蒸汽核心用
不足惜呀,当然你另外还需要制造7台机器人送新曼彻斯特,再加上安抚自己人情绪需要
有6台机器人不能抽离工作区,所以要至少要额外多1台来抽换,再加1台出去当侦察队,
因此最低限度需要有15台机器人才靠着住。不过放心,蒸汽核心绝对够用。
基本上推荐要3~4座温室,因为除了要送新曼彻斯特2000之外,自己也需要500。
伐木系不需要研发太多,就算送人也不太会缺。
钢材系要研发满,机器人跟研发会缺钢缺到压力很大。
煤系也是尽量满,但从地底将煤冲到地表的蒸汽采煤机,需要收集站收煤,这关人力不足
要三思而后行,初期可能会缺煤又缺机器人又缺人,变得很难搞,要设法撑过去。
要记得研发机器人一体技术,才能提高机器人的工作效率,否则初始只有人力的60%。
这些点都住意到的话,这关其实还好,万一还是过不了关的人,可以看我的全程游玩影片

https://youtu.be/5W0wwRPnE24
第三剧本“难民”
基本上困难的点也是在一开始不知道剧本的方向。
简单说这一关就是人海战术,会有排山倒海的难民蜂拥而入,考验著玩家的收容能力,说
真的我自己到最后都没办法让人民住棚屋...更别说房屋,到过关都还全部住帐篷啊啊啊
啊啊。但其实也不是很糟,人多简单说就是人力多,设施可以尽量盖,什么都可以来好几
栋,不用舍不得盖,甚至科技也可以尽量朝把人力用完的方向去研发。唯一问题可能就是
这关的地图特别小,要考虑跟规划的地方也特别多。
顺便一提这关也不需要打超级暴风雪,光是知道这件事研发方向就差很多了。
后期开始会有贵族大举涌入,由于人民仇恨贵族,所以会有很多纠纷,如果没有警卫之类
的话只能放暴民去打贵族...甚至打到死...在意的人要注意,顺便一提如果你给贵族10个
食物那暴民就会跑来要100个食物,想要当完美好人的人需要注意一下。
其实这关反而没方舟难搞,总之就是将人民数尽其用就没问题,当然食物也要够,其他就
都是小事。帐篷也没啥,蒸汽枢纽插好插满,过得去就好。
同样的,还是过不了关的人可以看我的全程游玩影片,应该能提供一些帮助。
https://youtu.be/DWkB2Iulshc
祝大家都能征服这银白的大地,让自己的能量EX咖哩棒能屹立不摇、永垂不朽。
作者: domo307 (domo)   2018-04-29 01:00:00
方舟前期我只用一间温室,跑出两千条件才加了另一间温室

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