如题
最近玩了很多款有跟NPC伙伴一起战斗的游戏
其实也是我满喜欢这种类型的所以才去玩
但是发现大多作品中可以一起战斗的自动战斗用NPC
都有各种一堆问题
大致上状况都是以下
1.大半时间在发呆,偶尔那边搓一下这边搓一下,根本薪水小偷
2.卡你位、卡你视角,或者是把你要打的敌人打飞,有些有自损系统的还可能
连你都打飞,你真的不是对面派来的吗?
3.没有战术选项的设计的话,要嘛根本不会用招式,要嘛大招拿来打在小怪身上
每次我切换操作成员时你他妈魔都是干的搞毛ㄛ
4.要嘛怎样都死不了,要嘛起来了就马上就再死一次,死到都懒得帮他复活
如果补品有限制数量的话还得想要不要给他喝....
而且很多伙伴系统之间能互相复活,所以有时不救又不行,不然等等我死了谁来救
但是说真的NPC太强的话又会变成啊都给你们打就好啦的问题
我自己推荐一个设定的比较好的:讨鬼传2
这种打王型的游戏NPC通常就都满不错的
因为实际上就算你自己打,也是大半时间都在闪躲跟找空档,而且伤害打在王身上也常
常血量几乎没动,这部分套用在NPC上,设定成大多时间闪躲跟发呆,伤害量感人,也
是很合理的
而且如果你是近战的话其实你根本没空管你队友在干嘛.....
你甚至会佩服你NPC队友怎这么会闪,而且当你队友不断边回避边靠近你准备帮你复活时
,真的是很感人............虽然他们伤害还是很感人
虽然我知道最猛的还是自己拿刀上去疯狂砍,但是我最后都是三个队友坦王我自己在视
野外面当射击游戏玩XD
请问有没有人可以分享一下哪一款游戏的NPC共斗系统做得真的很好的
NPC强度拿捏适当,玩起来真的很不单机的单机游戏?