Re: [转录] 台湾游戏代理商,为什么都不研发游戏?

楼主: zball (QQ)   2018-04-28 14:44:21
※ 引述《zainc (念湘)》之铭言:
: 我谈谈我一位玩家粗浅的看法
: 破题先说现在的游戏已经很难做了,一款新游戏开发个3~5年,要养一群团队投资软硬
: 体设备,上市还要跟通路商分润利润,背负的风险远比当单纯的通路商大,虽然IP作
: 起来后就吃不完,但是现在环境变化大竞争强,对股票上市公司老板来说,不如代理
: 游戏来的保险,至少已经推出的游戏评价反应好有话题性,也容易汰弱换强,游戏公
: 司最怕的就是自制的游戏反映不好不坏,搞的游戏公司不知是要继续投入资源下去还
: 是忍痛断尾。
: 再说股票上市公司,光是代理一款游戏,股价就能大炒特炒一番,您说说看,还会有
: 哪家会认真做游戏?炒股就饱了咩~ 呵呵
虽然这里是C洽不是政经版 或许不该离题 但如果真的要探究主因根本
其实原因跟台湾最近经济停滞的主因是一样的 不信? 把标题换一下就好
台湾的众多代工企业 许多规模也不小 为什么不积极开发品牌?
其实理由大家都知道 只是大家愿不愿意面对这件事情的责任:
当台湾人自己营造的经营消费环境 就允许经营者不用投入大用研发成本
打代工代理保险牌就能赚大钱 为何经营者跟股东会想投入资本赌一票?
上层有上层的经济价值跟就守旧思维完全不意外 这是哪个时代哪个国家都有的事
没准再过个二十年 就换我们C洽这批老人思维变成守旧派
一个国家能多快进步的真正力量 很多时候靠的其实不是现在当权老人们自我学习突破
(如果有 那个老人就不是老人 是明君 国家一时强盛可以靠明君 但如要强一世则无可能)
而是国家内部跟外部给的压力 够不够即时的把不合时宜的守旧势力思维淘汰!
现在有许多年轻人都抱怨现在当权老者掌握资源又不思图进
我个人则认为 他们的责任其实不到三成 因为说实在话 他们背后代表不是我们年轻人
更多是股东权益 可以靠北他们短视近利 但股东就多是追逐短期获利的分子
就那种股东的思维 经营者这样干完全没错啊 不但保险还能捞一笔 GJ!
实际上产业改进责任 剩下的七成 则是落在大家身上
这种"都是大家的错"看似陈腔老调 但它背后的思维则是
如果大家都把社会进步经济改革看成是上层的责任而跟自我无关
那这个开放民主社会体制早已失效 因为有效改革如果都是要求从上而下
那改革失败机会很高 因为上层多是既有利益者 这也不符合民主权力制衡理念
举例来说吧 现在一堆代理线上手游 台湾人不论品质 众多消费者都愿意买单
为什么公司企业会有"动力"push他们投入研发杀出一条血路? 根本赚得没压力啊
台湾新闻也是 如果台湾新闻业者把新闻氛围搞成业配为主 配合背后金主散发宣传思维
台湾人也都愿意买单不陈抗 台湾新闻怎么会好的起来? 讲难听点 垃圾就爱看垃圾啊
再放大到政治上 如果台湾人只爱陷于蓝绿统独议题 选举只问蓝绿不问政策
只关心统独这种短期明显不会有实质意义的议题(因为这还牵涉国际势力角力)
放任蓝绿用过去的经营模式 继续低利廉价劳力代工 而不想办法施加压力逼产业转型
让政府继续用补助劳力水电汇率方式让老板赚 不承认低物价就是低工资的主因
最后还靠北都是老人思维经营而不爱冒险转型 都是政客跟财团勾结
这种鸵鸟心态 跟那些所谓惯老板又有什么分别呢?
不过一个是鸵鸟经营者 一个则是鸵鸟游戏者 看美图IP就样样买单
本质上根本都是一样的
如果台湾游戏或是政治产业上而下都是这种思维 那会停滞二十年也是理所当然之事
怪不了别人...
这会不会当成政问啊 =口= 有感而发 下手轻一点....
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-04-28 14:47:00
你搞错了,代工起家的都会想办法搞自有品牌鸿海就是一个例子,要搞自己品牌的智慧手机还有现在很多卖场.便利商店都在推自有品牌你到大润发跟家乐福还有全家7-11都出现大量自有品牌的商品
作者: Ttei (T太)   2018-04-28 14:49:00
讲不太出来,但你说的不是很正确
作者: AN94 (AN94)   2018-04-28 14:50:00
都是大家的错 其实台湾作游戏的小工作室越来越多了 与其讨论这种马后砲分析 不如自己作游戏
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-28 14:50:00
我天天喂我家狗吃屎 从小吃到大 别人质疑我为什么不给他
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-04-28 14:51:00
可是问题是鸿海常常被酸到爆 XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-28 14:51:00
吃别的 我就说:他吃屎长大 很爱吃 为什么要怪我?是他选择要吃屎的 不是我的错啊Q______Q
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-04-28 14:53:00
老害
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-28 14:53:00
产业走向哪有人在怪消费者倾向的..消费者口味是能培养的成天喂屎赚钱不产业转型 当赚不了的时候怪消费者口味烂?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 15:00:00
如果狗平常吃屎吃的很开心, 那喂他吃屎有什么错?现在台湾游戏代理公司就赚得好好的, 傻了才砸钱去改消费者口味
作者: seiya2000 (风见)   2018-04-28 15:01:00
鸿海牌电视卖的不错吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-28 15:03:00
没人说有错啊 只是有天很多狗都跑去吃别人的牛排而已然后这时发现自己怎只会产屎跟拿别人的食物喂狗
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 15:04:00
没有耶, 台湾现在大多数的玩家还不是砸钱在代理手游上
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-04-28 15:05:00
反正这也是台湾各产业共通点啦 现在能赚钱以后怎样有差?
作者: milk830122 (SuperX)   2018-04-28 15:06:00
FGO都能够营收第一了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 15:06:00
出去走一圈就知道, 会买巫师三那种3A单机的人数, 根本远小于会手游课金的, 谁往外跑了??
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-04-28 15:07:00
其实我认为过度仇视手游正好是不愿改变的心态
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2018-04-28 15:09:00
FGO有超强IP跟原作啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 15:15:00
垃圾手游外国不会比较少, 光steam上粪作就多到爆了
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-04-28 15:16:00
台湾不团结,每个人只想自己开公司做,根本成不了气候
作者: sokayha (sokayha)   2018-04-28 15:17:00
日本的杂鱼手游s也是现在进行式就是XD
作者: billzs (ayato)   2018-04-28 15:24:00
ray你出钱整合台湾的小团队啊 跑去管别人怎么花自己的钱
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-04-28 15:27:00
日本成效不彰?50年内超英赶美叫做成效不彰?大财团这种方式就是杠杆玩很大,一不小心的确是整盘皆输,但要短时间跃升到国际前段,小国只能靠这种方法干嘛动不动就叫人自己出钱,这就观察到的情况啊,台湾这几年产业输人这就是其中一个原因啊看那个DRAM怎么输到脱裤的
作者: seiya2000 (风见)   2018-04-28 15:30:00
微软做游戏赔钱,可以拿其它部门来补,台湾行吗?
作者: billzs (ayato)   2018-04-28 15:32:00
然后搞到像韩国自杀率全世界最高吗 没进大集团就是败组
作者: EloC (EloC)   2018-04-28 15:44:00
政府养财团本就有利有弊 很难去一概而论
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-04-28 15:51:00
老板本来就有向股东说明跟抗衡的责任,股东就只是一些有闲钱的人想把钱滚更多,提供的意见都是短期捞钱为主经营者就要有责任告知股东为何研发而且要烧多久
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2018-04-28 15:54:00
而且现在永远都比未来重要 所以追求稳定本来就是应该的
作者: EloC (EloC)   2018-04-28 15:55:00
回到游戏来说 独立游戏最近在台湾崭露头角不太需要股东意见的独立游戏 倒是很好提供游戏界不错的出路
作者: asderavo (asderavo)   2018-04-28 16:02:00
老板没有国际观啊,觉得台湾市场小,投资会亏,结果自己越做越小,要说台湾消费者市场怎样,我觉得只是老板没有找到方法怎么卖,文青风也是卖的一堆,潮牌也一堆,传统新风格也能卖,早餐拆开卖早午餐也是翻一倍,市场一直在变化不变的品牌就该送它下去
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 16:08:00
台湾市场没越做越小呀, 代理FGO赚翻了天堂M也大炒一波只有游戏玩家会觉得做出好游戏很重要, 因为钱不是你出你总经理跟股东报告要烧大钱花三年想做出好游戏, 然后可能根本赚不回来, 早就被股东董事骂死撤掉了
作者: watwmark (水印)   2018-04-28 16:18:00
年轻人会比较敢拼 问题是资源不在年轻人手上
作者: EloC (EloC)   2018-04-28 16:36:00
就算在欧美 游戏界工作室也是风风雨雨偏保守的华人对投资谨慎(小气)也是很正常的
作者: x69toki (陈安迪)   2018-04-28 16:38:00
好文
作者: Sony5555 (我不是56 看清楚!)   2018-04-28 16:49:00
年轻人比较赶拼,是没错啦,拼不拼的成功才是重点,你如果是金主,想必也会慎选投资对象而不是投资的人只会冲冲冲就好
作者: enjoytbook (en)   2018-04-28 17:02:00
独立游戏变多就是改变的人变多啊
作者: notneme159   2018-04-28 17:20:00
推个
作者: GonVolcano (火山君)   2018-04-28 17:26:00
补充:一堆人玩手游粪game也是帮凶
作者: lu19900217   2018-04-28 17:34:00
多数台湾老板把自己当股东在做 把管理有的没的推给专业经理人 但决策部分又不尊重专业意见都要自己来 侷限公司发展
作者: s92050509 (魔狱龙魂)   2018-04-28 17:59:00
就短视近利阿 死中年盘子又买单 没办法
作者: lv256 (等级256)   2018-04-28 18:00:00
说的没错,背后的思维就是“经济活动必定来自需求”,制造垃圾会赚钱就是因为多数人都喜欢垃圾。有的版友或许会觉得“台湾厂商只提供垃圾我没选择”恭喜你跳脱吃垃圾的视界,但很可惜社会多数人仍处于吃垃圾水准,厂商不需要顾虑你的心情已可以赚爽爽。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 19:15:00
老板本来就是股东呀... 不然你以为老板是什么
作者: On10n (洋蔥頭)   2018-04-28 21:22:00
你们要愿意买原版天使帝国四 不然真的就是代理就够了

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