※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 世纪帝国,
: RTS的一方之霸,
: 以多种族且极具种族特色称著
: 其中,
: “升级时代”是门学问,甚至各种族的流程又各不同,
: 使得游戏对战变化更加复杂,
: hardcore玩家应该觉得很有趣(ry
: 那么,
: 升城堡时代的速度,到底有多重要呢?
: 为何不是升帝王时代的速度呢?
那是18年前AOC1.0台湾人的玩法
绿阿城快区 大陆禁封海 总之打这两种就是要上城堡才能出兵打人
另外还有黑森林帝王开打跟无海牧地 不过那不提
一开始这套会流行是因为城堡时代后兵种变多游戏性变高 就这样而已
当时几个连线论坛(武道/乐战/新彩/魔法) 除非要pk的都是这样打
现在Steam上主流的不限打法 反而很少人打
绿阿城快要拼速度还是后续资源最大 都有固定的升级流程
那是当时有人跑OR算出来的 就是第几个村民出来做什么事情那套
最先AOK时代是27+3 AOC出来后有匈奴变成26+2或25+2 匈奴马爆
后来拼速度 又有蒙古超城快20+2/阿兹僧快21+2
从原本的18分->16分底->15分->14分 大概到13分半就是极限了
帝王的话通常拼城堡兵+巨投 比如25分半 土耳其这种
其他硬干会被城堡时代兵种干爆
不过扩展包不知道买到哪里了 非洲王朝跟遗忘帝国都买了
现在又有新的什么拉惹崛起 Orz