[闲聊] Sdorica 七天玩下来的小感

楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:15:09
其实比想像中还不错 至少没上市前看影片那么无趣
原本只把这当成市面上已经烂大街的转蛋手游,拿来打发时间而已
结果玩了几天意外的有趣 应该会继续玩下去....吧
先说优点好了
1.美术极好评
该骚的骚
https://imgur.com/3CefCHR.jpg
该可爱的可爱
https://imgur.com/vgOnDKI.jpg
帅的倒是没抽到几个= =
是说迪兰到底是不是欧证角阿 到现在上百抽了没半只 黯月都抽两只了
每个角色模组跟动作都是特别设计的 完全没有兼用的情形...吧 至少目前为止是这样
像我老婆黯月(白昼杀手ver.)放四技的特写超帅的
这点让我很满意 不会让人觉得有些人是免洗角色(反观隔壁CC...唉)
但最惊艳的是在角色介绍部分有每个角色的签名 完全展现了美术部分的用心XD
像是断腿...咳 断手杰的签名很丑(毕竟人家断手)
https://imgur.com/fqaiAfS.jpg
公主的签名就很有高雅的fu
https://imgur.com/wG60ISd.jpg
正太的签名也很可爱<3
https://imgur.com/4tghJiK.jpg
摄政王的..这应该是印章吧
https://imgur.com/oSjkE7R.jpg
动物的签名就长这样
https://imgur.com/zusxcQu.jpg
然后我老婆的 虽然看不懂她在签啥 后面好像是tsuki吧
https://imgur.com/lESNIW3.jpg
美术大概就这样 因为真的不错所以花了比较多篇幅写
这部份真的是这游戏最大的优点 希望能继续保持拉
2.平衡好像不错?
这我给问号的原因是因为可能现在还在游戏早期,平衡还称不上是个议题
不过至少目前为止这游戏给我的感觉是没有明显过强或过弱的角色
像是欧证角打到第八章前我只用过黯月 因为很可爱
3.角色评论功能
像这样
https://imgur.com/Un2itWb.jpg
第一次看到这功能好像是在手游版真女神转生2
超赞的功能 觉得转蛋手游都该引进
看看阿杰的评论长这样
https://imgur.com/1xZPBTm.jpg
4.战斗
其实我在想这要不要摆在优点...因为我对战斗的某些部份颇有微词
不过先讲优点好了,缺点下面再提
很具策略性,这个策略性大概可以让你跨6~8等左右战斗(当然等级高了直接虐过不说)
所以跨等获胜的成就感特别高 当然多的是以为自己会赢然后莫名其妙输掉,特别干
战斗的演出部分也不用多说 美术有多好这就有多好
这部分算是足以吸引让画风入坑的人继续玩下去
好 优点讲完惹 再来是缺点
1.极大多数活动、每日关卡限制游戏次数
这也是为啥我没有把无体力制摆在优点的原因,在我看来这根本是变相的体力制
是拉 我知道有些关卡如果能无限制一直打(像魂能结晶关),
很快游戏内容被摸光,然后就无趣了,而且还会让转蛋的诱因降低。
因此这关卡限制游玩次数就算了 完全能理解。
可是连赚钱、魂能、素材关卡都锁次数是在搞毛?
逼玩家去农钱跟魂能更少、素材掉落率更低的探索就是了
最好笑的是连迪兰、西奥多跟贾汉的活动也锁次数
然后活动奖励还给得又这么吝啬 活动给11天 可是一个礼拜就拿完奖励了
期间还没有解锁次数
完全没意义阿 打完活动奖励根本没人想碰这些关卡浪费时间好爆
2.经验取得困难
这游戏经验超难拿 最大来源是活动与英雄共舞的关卡(同样锁次数= =)
再者就是每日任务会给 然后最少的是解主线跟实力考验关卡
前两者很多 可是有次数限制(这两个打完大概有5~6K经验左右吧 顺带一提 我升等要8K)
后两者就很少 然后还要你等级够高 不然极有可能会卡关
这游戏经验很重要,因为主线能不能过大幅取决于等级 偏偏又给很少
就导致了要等级必须打主线跟挑战 可是主线跟挑战要赢又要等级够高的矛盾
像我现在48等就卡主线8-11 烦死
3.主线剧情战斗锁空字段不给玩家使用
这个有够烦 真的有够烦 完全不理解这个设计的用意是啥 用来恶心玩家?
好啦 说是要融入剧情 有的位置限制你用特定角色可以理解
可是许多时候明明黄、黑、白位都空的 也不给用是为啥?
参谋位更不用说 当然也不给放
偏偏正如前述,经验很难拿 所以很多时候(事实上是每次)主线都得跨等打
这样大幅加剧了游戏的困难度 还是以令人相当不悦的方式
让人质疑抽角色对于主线的帮助
4.走路工无聊
没啥好说的 无聊就是无聊 虽然点背景有时有背景介绍 但还是很无聊
如果做成走路可能随时有补血道具之类的可能会有趣点 但现在只有素材 偏无趣
5.耗电问题
这也没啥好说的 拜托快针对这部分做优化= =
Ipad mini 4开最适画质还可以在两小时左右烧掉50%的电也太夸张 还附加了发热功能
大概是这样啦
虽然说了一堆缺点
但在我看来是个瑕不掩瑜的游戏 也拉了一些朋友入坑这样
这篇文主要也是希望这游戏能做些改进(特别是耗电问题)
整体还算是值得花$$的游戏 现在就花了300+90 目前还不会后悔就是
真的要玩的话还是挺值得推荐的。
作者: ttcml (三三)   2018-04-26 23:16:00
有正太?来去下载
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-26 23:17:00
耗电,真的超耗电
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:18:00
只有一只XD 而且不太好抽 加油
作者: bpq302302 (Anabebe)   2018-04-26 23:18:00
我刚刚玩一直停止回应不知道为何 zf4
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:19:00
我Ipad现在挺正常的。
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-26 23:22:00
推广用模拟器玩
作者: silverowl (Raven)   2018-04-26 23:22:00
给妳当暖暖包还嫌
作者: FrogStar (蛙星)   2018-04-26 23:23:00
https://i.imgur.com/fv7Y2jA.jpg 三十抽都保底这只==结果直结升上金了 结晶多到满 我的转蛋坏掉了484
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:24:00
纳捷尔又帅又强阿 我现在主坦也是他
作者: nrezw (DUN)   2018-04-26 23:24:00
兔子阿 正太赞
作者: FrogStar (蛙星)   2018-04-26 23:25:00
原本觉得很干 不过招式演出还有把刀插地上真的很帅...
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-04-26 23:25:00
纳杰尔的美术图让我一直觉得他是不是脖子很长
作者: Remforyou (Formyhero)   2018-04-26 23:26:00
版上文章10个不抱期待随便玩玩,大概有八成都定居然后这款超好推坑
作者: to405011 (巽)   2018-04-26 23:27:00
阿杰再不开台以后就是这样==
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2018-04-26 23:27:00
经验取得困难是好事吧 不然一堆不要命的人没几天就封顶了 排名打个鬼
作者: friendA (友人A)   2018-04-26 23:28:00
他都叫主线了,配合当时的剧情锁角锁位,我觉得很棒,很少有厂商回去在意这种一体性
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-04-26 23:28:00
主线部分有分故事和纯战斗,纯战斗一般是不锁的吧?
作者: friendA (友人A)   2018-04-26 23:29:00
喜欢不喜欢当然是见仁见智,但雷亚在这种小细节上的用心真的只能推
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:29:00
我锁位那边是指剧情战斗
作者: mnmn81313 (mnguo)   2018-04-26 23:30:00
推这篇~
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-04-26 23:31:00
我还在刷首抽qq 好难刷喔
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:31:00
我可以理解楼上说的那种感觉 可是我对主线角色没爱就是
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-26 23:31:00
剧情战斗锁位是为了剧情一致性,也是雷亚对细节的重视
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-26 23:32:00
你想想公主到熊族那边如果出现个她叔父在里面不是很怪吗
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2018-04-26 23:33:00
比较干的是黑位谁都好 偏偏是娜雅这个20%靠赛鬼
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:34:00
雷亚在这游戏很多小细节都做得很好啊 像我说的签名就是
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-04-26 23:34:00
娜雅比较稀有的属性是对敌人易伤吧,只是我真的不习惯用他…豹女暴力很多
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-26 23:34:00
我不介意主线锁脚色,不过前后段难度比起来,我觉得前面比后段(7-1之后的)还高一些,有点微妙
作者: FrogStar (蛙星)   2018-04-26 23:35:00
我都用猫眼 每回合都在喵喵叫
作者: mashiroro (~真白~)   2018-04-26 23:37:00
兽度很高很棒啊,老虎熊熊都超帅的('・ω・')话说闇月不是欧证吧?那七只0.01的才是?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-26 23:40:00
主线后段还有挑战靠着娜雅4魂赌一发很方便(O
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2018-04-26 23:41:00
娜雅当参谋帮暗月上易伤
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:42:00
我看黯月跟前面几只一样都是0.02%耶
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-26 23:42:00
哪来0.01?
作者: sheo99 (修)   2018-04-26 23:43:00
哪来的0.01,七欧是紫0.02+蓝0.2万象池内七欧蓝+紫每只0.22%黯月也是其中之一
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-04-26 23:45:00
七欧:黯月/夏尔/芙蕾/希欧/雪尔森/丽莎/璃
作者: mashiroro (~真白~)   2018-04-26 23:45:00
拍谢我眼残,是五倍的0.1想要老狗狗…我觉得他比欧证难抽QQ
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2018-04-26 23:46:00
我觉得耗电真的不型
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 23:47:00
主线锁角色是要你各种角色都用过吧, 反正难度没多高都特地做成每个角色都有用处, 当然会想配合主线让你多
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-26 23:48:00
每个人都有觉得难抽的角色,法蒂玛目前只有共鸣1觉得难过
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:49:00
我觉得很难XD 多次都惊险过 夏洛克卡了一天 8-11还没过
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 23:49:00
体验, 不然像其他抽卡那样只用固定队伍打到尾很空虚呀
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 23:50:00
然后用限制次数不用比例, 是因为活动关卡烧脑要让你容
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:51:00
应该不会固定队伍 这游戏关卡还挺多样的 要看关卡换人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 23:51:00
异尝试, 不然体力制不小心手滑死掉还要等n小时回体才会气死人^体力
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-26 23:52:00
8-11 47或48的娜雅8-11就还算能过了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-26 23:53:00
感觉一开始将就玩得多玩几天后评价开始翻转了XD真要说就是每日打一圈还是有点花时间,虽然比起无止境农的好很多,我推进坑的朋友每天会打完一圈的还不到1/4
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-04-26 23:53:00
推~ 今天终于抽到扬波了 没刷首抽竟然也补到闇月
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 23:55:00
这游戏最大缺点还是UI超烂, 状态图示一堆重复, 持续时
作者: AgPtAuNKMU   2018-04-26 23:55:00
靠北,我对罗杰的评价居然被推到hot,但是我删游戏了,游戏节奏对我来说偏慢
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-26 23:56:00
间又不显示, 点怪看详细内容字又抄小还会被挡住
楼主: Allensert (烜)   2018-04-26 23:57:00
对 忘了说UI问题 后排的小怪超难点
作者: xerioa044438 (CMpen)   2018-04-26 23:57:00
非人生物都蛮喜欢的 像鳄鱼我就超爱
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-26 23:59:00
总觉得陆方跟台方这里评角色是两个世界陆方那边鳄鱼是后期超强角
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-26 23:59:00
其实这游戏感觉没什么真正的废角只有会不会用跟组合搭不搭得出来刚玩时爬巴哈都说猫眼很废甚至还可以考虑拆魂晶,现在风向又不一样了(?)
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-27 00:01:00
等到被幻境婊到时风向又会不一样啦
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-27 00:01:00
除非有完美的上位互换啦
作者: sheo99 (修)   2018-04-27 00:02:00
是说角色活动那样是给人活路啊打不动绝级的人还是能拿完奖励啊其他人就提早作完活动休息这样不好吗
作者: FrogStar (蛙星)   2018-04-27 00:02:00
我才32等 活动好像打不赢欸 45等的关卡
作者: sheo99 (修)   2018-04-27 00:04:00
打旅程啊
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-27 00:04:00
角色活动只要打得赢30的(重复打有两片)
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-27 00:05:00
只差几片可以提前一两天多买一次额度(第一次3000)金币
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-27 00:06:00
目前体感是差角色和关卡差5等可以打,超过就看脸了
作者: etvalen (eclipse)   2018-04-27 00:10:00
评价角色功能好像克鲁赛德战记也有
作者: MushingKing (桃园哈特利)   2018-04-27 00:14:00
有些设计小残念 不过大体上算是很优质的游戏 希望能走得长久
楼主: Allensert (烜)   2018-04-27 00:17:00
所以我说角色活动真的不用锁次数因为真的要解锁花钱 也只是改农别的关卡XD那不如别锁 专心农活动道具就好
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-04-27 00:19:00
制作人会看ptt就是最大的优势了 很多东西我相信评估之后都会修正
作者: dargen78 (镜月)   2018-04-27 00:24:00
官方的回应是说耗电是因为它每张背景跟动作都一堆图层,所以跑动画就超烧电
作者: feather7124   2018-04-27 00:27:00
缺点第3点反而很喜欢,更加有带入感
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-27 00:28:00
限次主要还是希望玩家能一天开一次吧
楼主: Allensert (烜)   2018-04-27 00:29:00
就见仁见智喽 上面推文也不少人喜欢这点 可能每个人看法不同吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-27 00:29:00
很多很多设定都往这个方向走
楼主: Allensert (烜)   2018-04-27 00:30:00
不过我说可能只有哈扣玩家喜欢可能太武断了 这我愿意收回
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-27 00:32:00
反正我觉得既然制作人会看,是好事大家有想法反映,未必会符合团队的规划但至少有机会被看到
楼主: Allensert (烜)   2018-04-27 00:36:00
是啦 至少耗电问题好像有在想办法?
作者: wanjack (siler145)   2018-04-27 00:51:00
8-11我46等就过了 这游戏越等打故事模式就是拼rng 我对rng超不满…
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-27 00:52:00
8-11我到49才打RNG的程度就降低了很多,47打的时候没赌到就掰了wwww跟推荐等级差越多越吃人品也是很正常的(笑
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-04-27 01:01:00
锁位是为了一致性超好笑 哪可以解释一下主线中间的free battle跟走路是在干嘛吗?
作者: sarspieya521 (HANA)   2018-04-27 01:04:00
目前玩下来最大的缺点就是耗电…
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2018-04-27 01:21:00
我觉得一切都很好,对于已经有农game的玩家是一款可以调剂San值的游戏
作者: Xargon0730   2018-04-27 01:39:00
休闲慢慢玩 缺点几乎都是优点
作者: roSeSago (瑰头西米露)   2018-04-27 01:43:00
60就满等你是要练多快...剧情里面战斗冒出莫名的角色不也很怪吗?还有8-11 47等就可以过了 第二阶最后要排好
作者: Cies96035 (Cies96035)   2018-04-27 01:44:00
锁空位为了剧情需求,不懂有什么问题,游戏剧情很棒不然剧情需求要打王叔,结果你用王叔打,这样可以吗?
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2018-04-27 01:48:00
角色评论我最早看到是克鲁赛德有,耗电的话我觉得还好欸
作者: drowsyPre (风雩之咏)   2018-04-27 02:42:00
看到嘴罗杰害我有点想玩了XDD
作者: s410178001 (ZEROSEAN)   2018-04-27 02:57:00
剧情战斗其实就像解残局吧 都有一套最优解可以让人跨个5~7等打 当然有时候还是要re拼盘面就是了
作者: dogydogs (庞)   2018-04-27 03:15:00
blustone也有角色评论
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-27 03:39:00
体力制部分终于有人突破盲点了。是,这就是变形体力制没错。
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2018-04-27 04:01:00
祝你撑过两个月,多半这种新老婆的败笔都在活动太烂
作者: poiu8432   2018-04-27 04:12:00
缺点跟我想的一样,干意满满;然后我活动是中途加入的我还得花大把库伦才能拿到奖励,少打个几天会被那次数限制害到经验 魂晶也是强迫一定要每天打两次,都不能自己分配时间,今天没打就没了;设计者控制欲望很强
作者: kawo (无主神殿)   2018-04-27 07:48:00
敢嘴CC CC撑了几年 我看这一年一定倒w
作者: bugattiss   2018-04-27 07:58:00
你说的除了耗电其他都不是缺点,单纯只是你个人的喜好,游戏破那么快干嘛?如果不愿享受游戏可以去玩免洗手游啊
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-27 08:46:00
啊就破了啊,破得快等于没享受到?
作者: zorohpjtr (虫虫虫~)   2018-04-27 10:57:00
耗电真的扯到爆
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-04-27 11:11:00
当人人都吃饱闲著吗,我玩了一周还没40级……之前是玩多农的游戏会嫌没东西可以农啊?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-27 12:21:00
游戏的限制虽然很多,但抓到诀窍进度推的比较快很正常啊(笑没有刻意刷金币重复打英雄共舞玩了一周多也50了,前几天也打完9-1,活动也是早就清光奖励当个社畜工程师手上还有GBF、FGO、公主连线、King's Raid等我觉得这款真的花不到多少时间,只要用点心一下就过了
作者: bbkingck (Twister)   2018-04-27 12:45:00
我是把它当益智游戏玩,没要速刷,走路和锁格觉得没障碍
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-27 13:00:00
嗯.. GBF、CGSS、MLTD、还有每天只开3分钟的碧蓝航线

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com