Re: [闲聊] 日本游戏公司是不是都小看中文市场?

楼主: hsuans (大豆)   2018-04-25 22:49:51
※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: ※ 引述《SSZZ77 (喵喵丸)》之铭言:
: : 日本公司这几年各种游戏开始中文化
: : 人龙 FGO 宝可梦 都开始有中文化
: : 像是PAD 还是没有中文化
: 日本公司小看中文市场销量
: 但会问这问题的人也高估了中文市场销量
: 像FF13记得卖了700多万片
: 但是新闻只报导过FF13中文版卖了20万片
: P5大卖的时候 A社的社长说 中文版销量是日本本土销量的三成左右
: 闪之轨迹每作第一年普遍在10~20万多一点的区间
: 以前出过一个新闻是中文版卖了2万多套
: 中文版对日本公司来说就是不无小补
: 但要神话成对销量多有帮助还是有段差距在
首先这些日系作品针对的玩家本来就是日本人
其次,日本FF上的时候有作宣传,有强打电视广告
台湾有吗
再来,日系作品中日文同步上市的作品不多
很多人的心态是一开始听了日文版上市大家玩得多开心
过了很久才中文化后心想“这游戏都上那么久了懒得买”
例如P5或DQ11刚上市我也很想买,过了半年别人都全破了中文版才出真的就冷掉了
当然,不可讳言的台日的收入也有差
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-04-25 22:51:00
想太多 现在都是想说之后会出中文版就等中文版出才玩
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-25 22:52:00
隔半年一年都被雷的差不多了吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-25 22:53:00
多语化额外支出=> 少部分玩家受惠 拿那个支出增加游戏内容 => 100%玩家受惠, 哪个划算很难讲, 就算不做多语系, 海外还是照样能卖的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-25 22:58:00
P5这种作品中文化都高潮了 怎么不会买? DQ11就算了
作者: bob2003t (bob)   2018-04-25 23:31:00
FF15有上电视广告阿再来就是有些日本游戏公司的规模本来就不怎么大有能力同步中文化的厂商就那几间SE SEGA BNEI
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-04-26 00:37:00
就一推人爱玩日文版
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-26 00:40:00
一开始企划阶段就规画成多语系的话真的不难,但做到一半才想加就是大工程了...请翻译校对真的没多少钱,主要是懒得做或一开始没想到要做
作者: helba (网络贫民窟)   2018-04-26 01:19:00
然后因为知道要出中文版,等日文版价崩再买(x

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