※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: ※ 引述《SSZZ77 (喵喵丸)》之铭言:
: : 日本公司这几年各种游戏开始中文化
: : 人龙 FGO 宝可梦 都开始有中文化
: : 像是PAD 还是没有中文化
: 日本公司小看中文市场销量
: 但会问这问题的人也高估了中文市场销量
: 像FF13记得卖了700多万片
: 但是新闻只报导过FF13中文版卖了20万片
: P5大卖的时候 A社的社长说 中文版销量是日本本土销量的三成左右
: 闪之轨迹每作第一年普遍在10~20万多一点的区间
: 以前出过一个新闻是中文版卖了2万多套
: 中文版对日本公司来说就是不无小补
: 但要神话成对销量多有帮助还是有段差距在
首先这些日系作品针对的玩家本来就是日本人
其次,日本FF上的时候有作宣传,有强打电视广告
台湾有吗
再来,日系作品中日文同步上市的作品不多
很多人的心态是一开始听了日文版上市大家玩得多开心
过了很久才中文化后心想“这游戏都上那么久了懒得买”
例如P5或DQ11刚上市我也很想买,过了半年别人都全破了中文版才出真的就冷掉了
当然,不可讳言的台日的收入也有差