各位c洽大大晚安
小弟从小开始一本一本买漫画来看
最近突然领悟出海贼王的强度规则了
几乎所有人的的强度一开始就被设定好了
就像是RPG Game的怪一样
例如
打赢会得到某个东西
要先学哪招才有办法打赢
打过某个人后会触发下一段剧情
遇到打不赢的就去练等 升级后就打得赢了
反正对手等级基本上不会变
但主角群从Lv.1开始练等
可是他们的对手强度都是固定的
主角们越来越强
过了几年 当初的杂鱼还是杂鱼
完全没有变强
当初打不赢的某一天也变成杂鱼了
根本就是练等Game啊这个
大家都不会升级不会变强
这群人就一直升等学新技能拿新装备
你们说是不是
作者:
NARUTO (鸣人)
2018-04-25 01:42:00所以才粪啊 动漫又不是游戏游戏是固定数据 动漫是现实的二次元化
现在鲁夫的血是副本王几兆,打几亿血的BOSS超脱戏拜托谁强打五话就好,不要打个一年看得很累
作者:
NARUTO (鸣人)
2018-04-25 01:48:00真要说的话 前期的敌人表面设定过强的问题很大又不能让他们在后期表现太差 这算是避免强度膨胀
作者:
buzz1067 (buzz1067)
2018-04-25 02:21:00这种设定的很多吧
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-04-25 04:11:00火影的世界还是有给杂鱼一点生路啦 没血统就去练八门 至少会多几格画面 还差点打爆boss
路基的设定很屌 连霸气都不会 两年后跟萨波对打克洛克达尔 超级杂鱼 顶上战争也是一副屌样
练八门也不是谁都会好吗 整个火影也只有凯跟凯爸能开到八门你确定这样有给没血统的人机会
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-04-25 05:07:00我觉得是练的人少 因为风险太大 所以整部才只有两个开八门 大家都练说不定一堆可以开的
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2018-04-25 06:44:00斯摩格两年前还可以靠十手压制鲁夫 两年后唉
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2018-04-25 07:49:00克洛克达尔原本赏金不到一亿当了七武海 结果后面人人破亿
作者:
s252231 (止水)
2018-04-25 08:36:00火影是正统RPG手游,首储赠送血继限界,vip10省略结印动作
作者:
zxc11234 (Nakopapa)
2018-04-25 08:43:00一楼 难道动画要跟现实一样到处都是满等怪根本打不赢吗
作者: ghostxx (aka0978) 2018-04-25 10:24:00
八门谁都能开,问题是开门后没特别练过的身体能撑多久
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2018-04-25 11:05:00对呀 就跟开金手指一样锁血