※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 《零之轨迹》,
: 英雄传说系列作之一,
: 说到英雄传说系列,一定要提的是主题曲,没有一首是不好听der!
: 零之轨迹,
: 当年有多红? 掌机必备RPG吗?
推 coffeechu: 零轨当初被系列作玩家批跟空轨完全无法比,结果后来闪轨04/24 09:35
→ coffeechu: 出来零碧都变神作XD04/24 09:35
→ coffeechu: 而且碧轨当时已被说是最烂结局,结果法社还持续刷新下限04/24 09:41
看到趁机带风向的推文,还是回一下好了。
空轨系列在2007结束后,过了3年才发售零之轨迹,因为从PC跳到PSP
当时最被批评的是:移动平台放弃前作玩家,一堆人在唉不想买PSP
零轨的剧情反而是有玩过的都给不错评价,这点可以看Falcom板2010年10~11月的破关评价文
或是去爬巴哈跟对岸论坛
到了隔年碧轨发售,当时是批评有两点
1.嘴砲打败一个幕后黑手
2.怎么把独立剧情浓缩在ED里面不做出来
这边我就不深入谈论这两个点了,
有人觉得所有boss都应该变身打一场,有人觉得boss有的被打倒有的被嘴倒也算均衡
独立剧情浓缩在ED里面,事后证明靠这个浓缩ED,让不少人丢钱继续买闪轨,一切都是商业手段
除了这两点以外,碧轨评价几乎是一致盛赞,同样可以去爬2011年10~11月的破关文
而且当时还是没有中文版的时代,当时也不像闪轨这样马上几乎有人翻全剧情
大部分的人都是看简易剧透心得在讨论的
到了2013年4月中文版发售,中文圈破关完毕给予好评的人大量增加
当时闪轨还没出,评价就已经很好了,上面带风向的推文讲的:闪出了零碧评价才变神作
根本乱扯一通
2013年4月中文版碧轨发售~2014年9月闪轨2同步中文发售
中间经历了闪1日文版、闪1闪2中文化、社长来台、Falcom jdk乐团来台演唱会
可以说是讨论Falcom跟轨迹的全盛期
至于后来为什么越来越走下坡,我觉得没在玩的人看板上的讨论也应该知道是怎么回事
就不多说了
这篇只是想说
前作的人物已经够衰要拿自己的剧情进去闪4,来支撑闪轨系列的烂摊子了
闪轨自己烂掉就算了,别趁机拖前作下水好吗?