其实拿营收来看Sdorica这款游戏短时间应该是确实不怎么样。
因为这款游戏的课金要素做的还蛮特别的。
台币:晶石
可以瞬间入手全部晶石的方式-
90台币:500晶石(限购一次)
均四舍五入到小数点第一位
1200台币: 500晶石 (2.4台币/晶石) 首储优惠 + 500晶石(1.2台币/晶石)
1590台币: 800晶石 (2.0台币/晶石) + 800
2990台币: 1500晶石 (2.0台币/晶石) +1500 (1.0 )
然后,无法瞬间入手全部晶石的方式
传承贸易状(限购一次)
300台币: 1500晶石 (0.2台币/晶石) (随着玩家等级给晶石,60等发完)
特许贸易状
120台币: 350晶石 (0.34台币/晶石) (每天登入拿50晶石,分7天付款)
透晶石开采证
240台币: 800晶石 (0.3台币/晶石) (先拿50石,每天打关卡再拿25石,分30天付款)
可以看得出,雷亚Sdorica锁定的应该不是重度玩家鼓励大家每次都课好课满,
而是希望能引诱轻中度玩家能缓慢的、长期的、每天玩一下的方式去玩。
至于有没有成效?再看看了,但这作法我不认为短期营收能多好看就是。
毕竟在乎CP值的轻中度一定会先考虑长期的晶石管道,
但同时又会问自己我真的会玩这么久吗?
当然,也看到很多封测玩家回报说封测问题长期以来未改善我想也是真的,
不过如果雷亚目标真的放在希望吸引玩家长期游玩,我觉得还可以再观望一下。
至于看到有人说Sdorica整体风格就很文青有点假掰,恩,好像不能否认XD