楼主:
dementia (早安竞女赛尻认同请分享)
2018-04-21 08:45:05前文吃光光 厚甲今厚甲
先说好我对某公司无冤无仇
因为也没在玩他们家的
科科
小弟有定期载新游戏的习惯
游戏一载下来
如果完全不行的就秒删
如果还算可以的就玩个一两天
于是乎
我觉得西洽上有个眼熟的关键字wwww
先来说评价
个人对这款游戏的评价是还可以
剧情、画质、操作、关卡、任务都OK
角色设定上满细致的
抽包机率也公开
其实除了不得不插著电才能玩
还有很多语音不全嗯嗯啊阿的之外
不愧是酝酿多年的产品
可圈可点
就算这样我是只能说还可以
因为最重要的游戏机制无法引起我的兴致
简单用三个字说就是:
不、好、玩
一款游戏不管完成度再怎么高
如果不好玩都只是粪game
话也不能说这么绝
毕竟对消珠类游戏无感是我的喜好因素
但偏偏这款游不是单纯消珠就好
而是要编队、要组combo的
问题来了
这款游戏角色就那么个35只
其中真能搭配出combo的一只手可以算完
策略的变化性趋近于零
请你教我一下这游戏要怎么玩
以上该骂的骂完了
如果还有乡亲父老兄弟姊妹想入坑的话
下面给你一些简单的编队小建议
首先是不要太看重四魂技能
使用频率很低
实战中的使用频率我觉得大约是
一魂(60%) 二魂(30%) 四魂(10%)
所以编队时先把焦点放在一魂上
消珠才会消得顺
然后
当然不能否认四魂技能很威
所以你可以让两只角色一直洗一魂技能
把场上的珠珠洗成一个颜色
就会有更多的机会放出四魂技能
以上就是基本策略
简言之
两只负责刷一魂小技
一只负责放四魂大招
至于两魂就看情况随机应变
大概是这样
作者: LuMya 2018-04-21 09:48:00
夏尔就是梅林啊 能强制转黑太强了 转黄白的就还好
作者:
ashclay (灰泥)
2018-04-21 09:38:00可是一楼那游戏很多人也说不好玩啊...这反驳真没逻辑,那游戏又不是靠好玩取胜,红起来的原因很明显这款没有
战斗系统本身普通,但队伍编成跟养成挺有趣的在这方面动脑的机会可能还战斗本身多
作者:
emptie ([ ])
2018-04-21 08:53:00推踩地雷玩家 之前听到有个说他台面上八成手机游戏都玩过的大大 以为他在唬烂结果好像也不是不可能
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-04-21 08:51:00你不好玩的理由是缺乏策略,没有很同意某游靠孔梅还不是过9成关卡,所以那不成理由其他还算认同
游戏性比上不足比下有余,看起来是偏向针对关卡编组的
作者: AZCAT (AZCAT) 2018-04-21 10:55:00
不看好这款
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-04-21 10:57:00
一楼那款红的又不是靠好不好玩...
看关卡怎么设计吧,不要搞成白猫的肥鹅一样就好,个人觉得活动关卡是角色剧情蛮不错的
作者:
LAODIE (老爹)
2018-04-21 11:23:00fgo靠游戏性早倒了 是靠信仰
35只角 进化之后会有特殊技能 你应该没认真看吧这样组合搭配还能一只手数出来... 手指很多?
作者: zerodsds 2018-04-21 13:00:00
初级训练关卡 明明就有给你用各种组合应付不同敌人...
那个破甲训练关我一看到我方角色的技能居然是撞翻全部人包括队友差点没笑死
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2018-04-21 13:54:00游戏本身还好,但烂线烂得太夸张游戏时间2/3以上是在看那个连线异常的画面……
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2018-04-21 16:00:00不是挤爆的时间,是今天。然后我手机跟网络玩其他手游一点问题也没有就只有sdorica,大概刚开的几分钟是顺的,接下来就拼命卡
作者: zerodsds 2018-04-21 18:14:00
今天玩了一整天 都正常啊 台湾大哥大