目前玩觉得没这么不堪,就是比较吃首抽,这点手游应该都差不多,
目前两次10连抽到紫碎牙,紫刃,单抽赛到紫实验体,
套路就变成
(1) 实验体+蒂卡,实验体集四消光束砲,蒂卡补血强化消负面状态,
只要集满一砲就几乎扫场,爽度挺高,
(2) 碎牙+安洁莉娜,几乎全靠碎牙单消,安洁单消,一回合打三发,无脑又无视站位
虽然是转珠,但是大多时候不需要四消,比较重视出招的策略
如果抽到的脚色配合度很差,可能游戏体验就差很多
※ 引述《Zeeslan (大叔见习)》之铭言:
: 哈囉 我也来分享一下
: 我没有参与封测 不过当时看到宣传影片感觉画面很漂亮很炫
: 昨天就一直在刷APP Store 载了结果昨天太忙根本没玩
: 忙完大概12点多要玩服务器炸掉 所以今天起来大概玩了一整天大概8小时
: 目前等级大概27 主线第四章 每日清完
: 故事我比较没差 看看而已
: 抽角的模式比较韩系 角色不多 但就是要抽好几只才会强
: 目前我觉得石头给得满小气的 以刚开服的游戏来说啦 我玩到现在只有10连一次
: 我想说说玩起来的感觉
: 个人觉得游戏概念不错 但是节奏感很差
: 队伍很明确就是要你分坦补输出 简单明了 你每个种类都挑一只就是
: 不过反过来说就没有什么黑科技 感觉受限
: 消珠逻辑什么倒是还好 1/2/4消分别有不同技能让这游戏有比较要动脑
: 不过这种消法会强迫你有时候要连续单消好几次 很拖节奏
: 有时候敌人的攻击动画又很长 轮到怪攻击你就得等他秀完 很拖心理上的节奏
: 走路我倒是无所谓 我之前玩克鲁赛德走很多路了
: 不过波跟波之间会重置我真的是很受不了
: 可能这一波我盾都已经叠好 强化上好 然后下一波我又要重新叠 暖机什么都要重来
: 上一局盘面没理好又得单消单消 然后做出来的combo下回合又没了
: 这游戏也不会连消 不会像神魔会掉珠之类消了又消 感觉就是搔不到痒处
: 感觉你盘面很猛 但是你还是得慢慢消 中间又穿插敌人很长的攻击动画 每波重置
: 玩起来有一种不畅快的感觉
: 有人提到这游戏做了四年 我觉得满合理 毕竟人设/动画/画面/概念真的不错
: 但是玩起来真的有种舒展不开的感觉 不过也许这就是这游戏该有的效果吧?
: 至于到底好不好玩嘛 还行吧 不觉得不好玩就是
: 喔 还有
: 这游戏超耗电 我用iPhone SE 玩一下60几%就没了 不知道是不是我手机的问题...