Re: [问题] LoL公平是笑话吗?

楼主: MrLuna (草泥马)   2018-04-18 23:46:10
※ 引述《TempoStorm (风暴)》之铭言:
: 对一般玩家不知道,但是电竞来说 LOL可是最公平项目,我就来说LOL为什么是目前最公平
: 的电子竞技,也是如何成为成熟的电子竞技的姿态
胡说八道 有BAN的机制 = 不平衡 = 不公平
BAN的存在 很单纯的是要打破队形"死板"的弊病
在DOTA前期 根本没有BAN角的机制
你会发现大家都是那两三套队形在玩而已
超强势的角必选 !!!
某些脚色使用率极高 胜率更是夸张 > 60% 甚至 80%以上
排位赛更明显 这问题早期就知道这弊病
才搞出BAN角的机制
因为脚色怎么调整 永远都会有超强势角色 反之会有垃圾角色
搞电竞很怕这种情形 打来打去大家套路相近 选角几乎一样
LOL 还有重复功能角色太多的毛病
比如
A 脚色 改个技能 变成 B 但 B 功能性跟A几乎一样
脚色多 不太代表 游戏内容很丰富
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-18 23:49:00
这位不是黑P社把模拟城市说成是P社的人吗?你吹你暴雪就算 黑我大P社 #1QgvIBgb (Steam) 跟阿康还不如 没啥好说的比
作者: busman214   2018-04-19 02:43:00
光职业场选红、蓝方胜率都有差了 怎么会公平… 更别提龙属性或是爆击这种机率性的东西了
作者: enjoytbook (en)   2018-04-19 07:21:00
所以会换边啊…
作者: HAhuman (酸酸)   2018-04-19 10:05:00
还出现过B/P率100%胜率吓死人的比赛版本呢
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2018-04-19 11:03:00
上路关张,中路黄忠,下路祝刘

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