[闲聊] 为何欧美成功转型3D动画电影日本却还2D

楼主: than09138 (tony wu)   2018-04-13 23:25:41
如提
早期 欧美 / 日本动画电影都是以2D为主
但是从某个时间点之后(感觉是玩具总动员)
欧美现在出品的卡通/动画
越来越多3D作品
其中也有许多成功作品
例如冰雪奇缘 动物方程市
可是日本的动画电影 几乎还是以2D为主
3D作品很少 成功的更少
为什么欧美都已经转向3D动画
日本还在2D动画呢?
作者: laughingfish ( )   2018-04-14 13:02:00
东映那个短片拿出来 你跟我说日本3D也行只是不够烧.....? 那精致度根本不能比吧日本2D的强悍 你可以去看银翼杀手2049的前导动画短片 那绝对是好莱屋砸钱也弄不出来的
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2018-04-14 08:05:00
2D3D没有高下之分,比2D美国也比日本强老美大玩3D是只有他玩得好,日本大量2D只是省钱和技术不到家而已
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-04-14 08:44:00
美国2D早就不行了 当年超级大师应该都退休了
作者: Nfox (Nfox)   2018-04-14 08:47:00
日本3d电影我只会想到s社跟坂口博信的下场
作者: egg781 (喵吉)   2018-04-14 09:08:00
阿?????美国2D是怎样不行?美国现在的2D动画有哪里不好吗?
作者: Nfox (Nfox)   2018-04-14 09:22:00
日本动画基本上不太能偏离原作太多 像哆拉a梦stand by me这样的很罕见
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-14 09:46:00
说美国2D不行可以去看魔发奇缘TV,那是3D皮2D骨...
作者: yosora4 (よそら)   2018-04-14 11:52:00
日本动画其实用蛮多3DCG的啊,看不出来是自己的问题
作者: ngc7331 (零点零)   2018-04-14 11:01:00
为啥老是要日本跟美国比来比去w
作者: ymcaboy (水城)   2018-04-14 10:25:00
不就是市场
作者: Nravir   2018-04-14 10:12:00
虽然3D也是很好看,但2D还是有他独特的味道...不能放弃!!!
作者: chung2007 (2007)   2018-04-13 23:26:00
迪士尼钱够多可以烧?
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-13 23:27:00
因为美国奴隶少
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2018-04-13 23:27:00
2D的有独特味道 不能忘_(:зゝ∠)_
作者: winter0723 (啾)   2018-04-13 23:27:00
你知道要弄成像迪士尼皮克斯那种等级的3D要花多少钱吗?
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-04-13 23:27:00
钱多就是任性 中国3D也在逐渐进步中
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2018-04-13 23:28:00
迪士尼那种3D不4更烧_(:зゝ∠)_动画反而比那种3D便宜_(:зゝ∠)_
作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-04-13 23:28:00
吉野红叶 不错啊
作者: winter0723 (啾)   2018-04-13 23:28:00
不过个人觉得正确的卡多的3D还不错,就是剧情……
作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-04-13 23:29:00
幻影社捏人游戏也不错
作者: guogu   2018-04-13 23:29:00
2D 3D是不同风格又不是上下位的关系 2D没什么不好阿
作者: CavendishJr (花学姐最高)   2018-04-13 23:32:00
日本也会2D里面参杂3D,可是弄得很突兀
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-04-13 23:33:00
3D动画强的去做游戏了 日本动画师薪水太低
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-04-13 23:33:00
迪士尼的3D也是超花钱的 2D烧得更凶就是了
作者: sumwind (我来看热闹的)   2018-04-13 23:33:00
2d不错还是继续2d就好,3d除非出到sao那样,我才会想看
作者: clurinzler (Clμ R1ИzLΣr)   2018-04-13 23:33:00
不过你看看精美的COM3D2跟DOA5 _(:зゝ∠)_
作者: frozenstar (frozenstar)   2018-04-13 23:34:00
黄金神威的熊...
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-13 23:34:00
转3D一堆漫画就不用做动画了.
作者: frozenstar (frozenstar)   2018-04-13 23:35:00
最近日本的3D动画技术有在提升了 西德尼亚→宝石之国
作者: thundelet (派大星)   2018-04-13 23:35:00
2D人力比较便宜
作者: yuting90 (yuting)   2018-04-13 23:36:00
我还是喜欢看2D
作者: allanbrook (翔)   2018-04-13 23:36:00
因为没钱而发展出的一长串美学浪漫啊XD
作者: fman (fman)   2018-04-13 23:42:00
市场决定制作成本,而不要说欧美,就只有好莱屋做得起3D动画因为成本巨大,但市场是全世界所以有机会回收甚至赚钱
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-04-13 23:44:00
看程度啦 韩国3d动画做的也还不错
作者: roger840410 (roger)   2018-04-13 23:45:00
日本用3D的时候反而是为了省钱
作者: dengdengjoe (deng)   2018-04-13 23:46:00
2、3D 有上下位之分吗? 我觉得2D有它无法取代的魅力
作者: QQron (Run)   2018-04-13 23:48:00
我观念错了吗? 记得3D比2D便宜吧
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-04-13 23:49:00
3D比2D便宜是随便做做的前提下好吗
作者: AMachi (阿蚂曲)   2018-04-13 23:52:00
日本CG技术一直都落后美国啊
作者: AirPenguin (...)   2018-04-13 23:52:00
3D下限低上限高啊
作者: helba (网络贫民窟)   2018-04-13 23:56:00
迪士尼那种3d一部大概可以给日本做10部还有找
作者: abadjoke (asyourlife)   2018-04-13 23:58:00
迪士尼砸那么多钱还是弄出不少缺乏美感的垃圾
作者: teeeeee (日夜不分)   2018-04-13 23:58:00
现在日本动画3D也不少了吧 感觉全3D的作品数量有上升
作者: michael3707 (天零萃梦)   2018-04-13 23:58:00
美国3D所以日本搞2D就不会被拿来直接比
作者: s9209122222 (海海海)   2018-04-14 00:01:00
日本的3D拜托做得滑顺点,像乐园追放那就超卡
作者: horseorange (橘小马)   2018-04-14 00:03:00
比起2D 3D 我觉得皮克斯的剧情神太多了
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2018-04-14 00:06:00
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-04-14 00:10:00
便宜的3D感觉很糟烂3D<烂2D<好2D<好3D 烧钱排行?
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-04-14 00:15:00
日本动画大部分主体还是人啊 用3D只会觉得更突兀迪士尼皮克斯蓝天他们的动画卖的不是人物 是卖特效不然他们人物干嘛要设计成滑稽有趣!?因为所有场景中的任何物件的美术设计不是又不是追求现实
作者: seraph01 (ああああ)   2018-04-14 00:20:00
SOLA DIGITAL ARTS、Polygon Pictures、SANZIGEN日本用3D的几家
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-04-14 00:21:00
如果要看欧美等级的特效 新番搞不好连一年一番都没办法
作者: bob2003t (bob)   2018-04-14 00:23:00
预算阿技术日本有阿
作者: seraph01 (ああああ)   2018-04-14 00:25:00
台湾的话有家西基动画,之前有做星际大战-复制人之战
作者: bob2003t (bob)   2018-04-14 00:27:00
https://www.youtube.com/watch?v=fLCK59BpewI这是东映做的光美剧场版里3D动画差别在迪士尼连续烧钱90分钟 东映只能烧5分钟
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-04-14 00:37:00
Fate HF就用很大量的3D你看不出来吗?
作者: Hsan (亚热带大叔)   2018-04-14 00:45:00
我觉得就是不同面相而已 3D2D各有其优缺点在
作者: garman0403 (他长)   2018-04-14 00:49:00
人家3d是用超级电脑和自己的物理引擎搞出来的
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-04-14 00:53:00
HF那个3D只是背景物件吧,主要都还是2D
作者: a176893   2018-04-14 01:16:00
$$$$
作者: FAccounting (财会人)   2018-04-14 01:28:00
日本动画用很多类Cel-shading 是你自己看不出来作品各有不同表现形式 成不成功转型根本假议题
作者: CountingStar (CountingStar)   2018-04-14 01:44:00
3D难看
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2018-04-14 02:08:00
类比的规模也差太多= =
作者: dinayogi11 (dinayogi11)   2018-04-14 02:10:00
宝石之国
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-14 02:12:00
日本用3D作2D的技术其实不错 问题就卡在预算上
作者: twic (Mr.song)   2018-04-14 02:43:00
迪士尼就规格外啊
作者: love12548 (Ezio)   2018-04-14 02:43:00
迪士尼3d动画师单独角色一卡 给点时间是两周 谁有钱去烧??平均制作期为五年 重点动画师作完马上接续下部 太难了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-04-14 02:50:00
你没看宝石之国喔 屌打迪士尼好ㄇ
作者: ArchiLee0601 (双子就是一只猫)   2018-04-14 03:34:00
多见识一些动画吧
作者: disinsightme (苦笑生活)   2018-04-14 03:40:00
个人觉得2D混3D用的最好的是最后流亡,但是Gonzo……
作者: a2026c (简称和酱的汉和~)   2018-04-14 03:42:00
欧美那种3D没比较好看啊
作者: tsao970909   2018-04-14 14:23:00
Gantz:O
作者: joey0602 (joey)   2018-04-14 15:32:00
日本2D才是强项。美国人也弄不来

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