※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 大学 研究所时争强好胜
: 排名拼钻石 拼大师
: 目的达到了也是自爽 最多朋友说一声强喔就没了
: 回首想想爬分过程只有痛苦的回忆 拼期中期末都没有那么不开心
: 在老一点后觉得竞技游戏练的比一般人强一点点就好
: 然后卡一个适当的rank电人 场场杀人第一 拿mvp 好开心
: 有时候看新人被杀怕了 看到你就转头直接逃跑
: 猎杀起来好舒服
: 觉得腻了就换游戏
: 反正也不打国手 明天还要上班
: 这样玩游戏是不是开薰多了
虽然不知道能不能这样类比
我想很少人玩单机游戏会去玩最低难度的吧?
忘了哪间公司有提过...玩家看到easy难度就几乎不会去选
所以他们难度都从normal开始(?)
不管是为了自尊,为了挑战,为了刺激度
大部分人应该还是会选择一个就像你说的...虽然打得过,但是又不至于太简单的
虽然S+50很难 不过没有个S+好像又不太好看
至少还是要打到一个好看一点的牌位才能嘴
不然说出我都在低端虐人讲出来还不被笑死(?)
所以最后大部分人应该还是会很无奈的一直往上打吧?