[闲聊] 觉得自虐树迷宫不太自虐时?

楼主: bear26 (熊二六)   2018-04-12 19:16:35
自虐树算是
开地图探索的发扬光大作品
(过去是女神系列啦)
类似的有剑与魔法与学园
还有鲁芙兰
但是仔细想想这种游戏玩多了
除了恶意的初见杀外
难是难在
你想怎么玩这个游戏
自己想怎么练 想组成什么样的队伍
练多少角色
其实算是自己相当能拿捏的部分
所以导致这类游戏
跟直接硬派的黑血仁比起来
根本撑不上自虐
但是这类型游戏都有个恶意
很可爱 或者很特别 很想玩的职业
总是有一堆(鲁芙兰处理的还算不错)
然后配上不同的立绘组合
你就会觉得更邪恶
但是你依然只能派五个出场
剑魔法学园六个(但是他职业更多....囧)
这类型的游戏从过去以来到现在
过分强调经营现有的队伍即可
就算剑魔法学园你可以创很多小队
但是他们在迷宫中的互动相当有限
过去FF6 FF7都有魔王有三部位
小队要分头进行
世界树更不用说
创好的板凳是万年板凳的比例极高
我觉得这不叫自虐
这叫虐玩家啊QQ
譬如这次世界树3DS上最后作品
这么多职业到底整谁?
又不是说可以组三四队
迷宫三四方同时进行
而且这种强制让玩家练三四队的作法
我觉得让我更想玩此类游戏的动力
不然我觉得除了世界树一代真的自虐外
后来反而越来越简单

还是说只是我被虐惯了
作者: roywow (BeeeeeZ)   2018-04-12 19:18:00
这部我只记得风吹ぽに的精灵本 超好用
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-04-12 19:26:00
实际上三的时候我真的组队组到格子不够
作者: airbear (airbear)   2018-04-12 23:58:00
一代难在后面==

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